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The ふぉーてぃーえいす雑談

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  1. 1 : : 2017/10/29(日) 21:41:48

    第48回となりました。
    グループ雑談用スレです。
    ご用がおありの方は『新ロール雑談』ではなく
    こちらにお書き込みくださいませ。

    喧嘩や荒らしといった迷惑行為が
    為された場合、レスの非表示やグループの
    プロテクトといった対処を致しますので、
    そうはならないようご注意ください。
  2. 2 : : 2017/10/29(日) 21:42:19
    スレ建て乙です
  3. 3 : : 2017/10/29(日) 21:42:37
    真面目な話みんなが主人公で良いのでは?
  4. 4 : : 2017/10/29(日) 21:42:40
    たて乙です
  5. 5 : : 2017/10/29(日) 21:42:49
    前スレ>>999
    自重できるならありです
  6. 6 : : 2017/10/29(日) 21:42:53
    >>3 あ、勇者軍のね。
  7. 7 : : 2017/10/29(日) 21:43:33

    味方と敵の割り振りはどうなって
    おりましたでしょう?
  8. 8 : : 2017/10/29(日) 21:43:39
    というか夜流さん、結局どんな風に異世界入りするんすか?
  9. 9 : : 2017/10/29(日) 21:44:04

    召還系……バズウしょうかんが
    懐かしいですね。
  10. 10 : : 2017/10/29(日) 21:44:08
    勇者side
    紙有くん、鈴村さん、和泉くん、芥川さん、風見くん、進藤さん、浅間さん、羽田くん

    魔王side
    笹ヶ野さん、藤野くん、瀬崎くん、月夜さん、
    アルハザードさん、神薙さん、叢雲くん、空似くん

    だそうです
  11. 11 : : 2017/10/29(日) 21:44:22
    最初味方で「ふはははは!
    悪いがここで死んでもらおうか!」
    って裏切ってもいいのよ
  12. 12 : : 2017/10/29(日) 21:44:44
    ふむふむ。
  13. 13 : : 2017/10/29(日) 21:44:59
    夜流さん>>8
  14. 14 : : 2017/10/29(日) 21:45:55

    ファンタジー世界なのでしたら、
    死者に逢えるやもしれませんね……

    瀬崎君にとっては楽園かもしれません。
  15. 15 : : 2017/10/29(日) 21:46:06
    >>9
    ドラクエで召喚なんて使ったことないですね…
    召還するより殴った方が早いですし(脳筋)
  16. 16 : : 2017/10/29(日) 21:46:13
    真面目な話主人公どうします?みんな主人公とかダメですか?
  17. 17 : : 2017/10/29(日) 21:47:03

    転移してくるのか、
    はたまたその世の住人なのかで
    変わってきますね。
  18. 18 : : 2017/10/29(日) 21:47:03
    殴れる脳筋サポート付き盾役に
  19. 19 : : 2017/10/29(日) 21:47:39
    >>13
    向こうの世界からの儀式的なアレで
    召喚される感じはどすか?
  20. 20 : : 2017/10/29(日) 21:48:04
    向こうから儀式………もうちょい詳しくっす
  21. 21 : : 2017/10/29(日) 21:48:10

    羽田君はだいぼうぎょとにおうだちを
    完備していそうですね。
  22. 22 : : 2017/10/29(日) 21:48:35

    ばくれつけんも。
  23. 23 : : 2017/10/29(日) 21:48:36
    >>19 ハクトちゃん獣人なので現世にはいないかなあ
  24. 24 : : 2017/10/29(日) 21:48:58
    ばくれつけんみたいのならハクトちゃんのスキルにありますよ
  25. 25 : : 2017/10/29(日) 21:49:30
    わりと特殊にする予定です
  26. 26 : : 2017/10/29(日) 21:49:56
    転移した時に肉体が変質したーとかそれぞれの適性に合った種族に変えられたーとかそこらへんの設定は割とどうにでもなるっすよ
  27. 27 : : 2017/10/29(日) 21:50:23
    >>26 じゃあそれでも良いかもですね。
  28. 28 : : 2017/10/29(日) 21:51:04
    で、最大の問題は向こうでも互いに顔見知りの状態なのか、っす
  29. 29 : : 2017/10/29(日) 21:51:23
    どうしますか?
  30. 30 : : 2017/10/29(日) 21:52:09
    それこそダンガンロンパみたいに出会った頃の記憶が奪われてて殺しあった後に思い出させるなり顔見知りの状態である程度和解するなりどちらでも
  31. 31 : : 2017/10/29(日) 21:52:24
    勇者側「やべぇ!魔王復活した!
    でも勇者いねぇ!呼ぼう!」

    魔王側「やべぇ!勇者召喚しようとしてる!こっちも呼ぼう!」

    的な感じで少し考えてました
  32. 32 : : 2017/10/29(日) 21:52:43

    決めた種族的に瀬崎君は全て
    忘れてしまっていてもおかしくはありません。
  33. 33 : : 2017/10/29(日) 21:54:39
    敵はオリジナルですか?それとも
    某有名ゲーから持ってきますか?
  34. 34 : : 2017/10/29(日) 21:55:18
    某有名ゲーからでいいかと
  35. 35 : : 2017/10/29(日) 21:55:40
    半分半分でよいのでは?オリジナルで考えたりゲームから引用してきたり
  36. 36 : : 2017/10/29(日) 21:55:41
    たまにオリ敵も混ぜてはいいと思いますけど
  37. 37 : : 2017/10/29(日) 21:55:48
    笹ヶ野さんも全部記憶は消えてて異世界の記憶だけだと思います
  38. 38 : : 2017/10/29(日) 21:56:33
    作ってみましたけどあれでよかったのか…
  39. 39 : : 2017/10/29(日) 21:57:49
    >>38
    大丈夫です
  40. 40 : : 2017/10/29(日) 21:58:42
    ハクトちゃんは・・・異世界に呼ばれて数ヶ月たっている設定にしようかと。現世の記憶はありません。
  41. 41 : : 2017/10/29(日) 21:58:50
    レベル5、10、25、50、100で必殺技習得とかないんですか?
  42. 42 : : 2017/10/29(日) 21:59:07
    そうっすね、『光魔法』とかの大雑把な奴はレベル上昇のたびに一つの魔法内で使えるスキルが増えていってそれ以外はスキルの個数自体が増えていく、って感じでいいかもしれないっす
  43. 43 : : 2017/10/29(日) 21:59:12
    >>41 あ、それ良いですね。
  44. 44 : : 2017/10/29(日) 21:59:23
    >>41
    あ、それもいいっすね。
  45. 45 : : 2017/10/29(日) 22:02:10
    あ、風呂入ってきやす
  46. 46 : : 2017/10/29(日) 22:02:24
    んー…作っている途中なのですがランクの数値が25に満たないのですがよろしいでしょうか?
  47. 47 : : 2017/10/29(日) 22:02:35
    >>45
    ごゆっくり
  48. 48 : : 2017/10/29(日) 22:02:36
    職業の必殺スキルか種族の必殺スキルか…

    >>45
    ごゆっくりーっす
  49. 49 : : 2017/10/29(日) 22:03:14
    >>46
    あ、別に問題ないっすよ。その余分は別の箇所に回して頂いても大丈夫です
  50. 50 : : 2017/10/29(日) 22:03:18
    ケビン
    あくましんかん 物理攻撃の他に
    呪文も使える

    よもぎ
    スライムベホマズン かわいい
  51. 51 : : 2017/10/29(日) 22:03:29
    あれ?もしかして私って弱い方だったりします?
  52. 52 : : 2017/10/29(日) 22:03:43
    訂正して方が良いかな…
  53. 53 : : 2017/10/29(日) 22:04:18
    >>49
    承知しました
  54. 54 : : 2017/10/29(日) 22:04:25
    ケビン達のステータスって
    どこに載せよう…
  55. 55 : : 2017/10/29(日) 22:04:51
    もちっと強めにしても良いですか?
  56. 56 : : 2017/10/29(日) 22:04:54
    >>52
    どうぞっす
    あと空似さん、さすがにカラミティフィールドがランクなしはおかしくないっすか?
  57. 57 : : 2017/10/29(日) 22:05:13
    まぁ、ステータス必要なの
    バラモスとケビンだけだけどね
  58. 58 : : 2017/10/29(日) 22:05:36
    自分も巻き込んで、というのを考慮しても流石にBは必要かと
  59. 59 : : 2017/10/29(日) 22:06:12
    耐性貫通で強制的に0にするので
    って思ったっすけど
    まぁ、ランク必要だわな
  60. 60 : : 2017/10/29(日) 22:06:31
    あとスキルポイント現状でもオーバーっす
  61. 61 : : 2017/10/29(日) 22:07:41
    どこでオーバーしちゃったっすかね…
  62. 62 : : 2017/10/29(日) 22:07:55
    デメリットスキルをとった場合どうなりますか?
  63. 63 : : 2017/10/29(日) 22:09:34
    >>62
    デメリットスキルの大きさによってさらに追加で取ったりも出来ますが、デメリットスキルは………そうですね、出来れば1人1個くらいにしておいたほうがよさそうですかね?
  64. 64 : : 2017/10/29(日) 22:10:18
    あれで良かったかな…何か問題がありましたらお声がけを
  65. 65 : : 2017/10/29(日) 22:10:30
    >>61
    S2個とSS1個がある時点ですでに5×2+6なのでオーバーです
  66. 66 : : 2017/10/29(日) 22:12:49
    範囲そういや15だったか…
  67. 67 : : 2017/10/29(日) 22:13:28
    浅間さんはだいぶステータスポイントが余ってますけど大丈夫っすか?
  68. 68 : : 2017/10/29(日) 22:14:29
    あとスキルポイントも2余ってます
  69. 69 : : 2017/10/29(日) 22:14:54
    ただいまです
  70. 70 : : 2017/10/29(日) 22:15:10
    これでどうだ?
  71. 71 : : 2017/10/29(日) 22:15:11
    おかえりっす
  72. 72 : : 2017/10/29(日) 22:15:13
    >>69
    お帰りなさいっすー
  73. 73 : : 2017/10/29(日) 22:15:26
    おかえりっすー
  74. 74 : : 2017/10/29(日) 22:16:14
    空似さん、あと紅蓮之嵐がランク変えたのに威力は高いままなのでそこに訂正を
    あと訂正全部入れてもっかい書いてください
  75. 75 : : 2017/10/29(日) 22:16:58
    あとまだ3オーバーっす
  76. 76 : : 2017/10/29(日) 22:17:08
    私のジェノサイドラビット強すぎではないですか?大丈夫です?
  77. 77 : : 2017/10/29(日) 22:17:12
    おかえりなさいです

    >>67
    >>68
    おぉ…分かりました…250が最大でしたよね?
  78. 78 : : 2017/10/29(日) 22:18:11
    >>77
    最大250ですが変身前/変身後合わせて500あるのでそれを200/300みたいに振って頂いて大丈夫なのです
  79. 79 : : 2017/10/29(日) 22:18:27
    >>78
    なるほど、分かりました
  80. 80 : : 2017/10/29(日) 22:18:55
    >>76
    数ターンであれば問題ないかと
  81. 81 : : 2017/10/29(日) 22:19:30
    空似さん訂正版5ポイントオーバーっす
  82. 82 : : 2017/10/29(日) 22:19:48
    おぅふ…
  83. 83 : : 2017/10/29(日) 22:19:57
    修正しました
  84. 84 : : 2017/10/29(日) 22:20:16
    >>81っす
  85. 85 : : 2017/10/29(日) 22:20:21
    >>80 数ターン(ランダム)+副作用つきです。
  86. 86 : : 2017/10/29(日) 22:20:47
    あ、2回攻撃というのは2回行動ということです。
  87. 87 : : 2017/10/29(日) 22:21:30
    >>84
    ミスでした、すみません
  88. 88 : : 2017/10/29(日) 22:22:18
    でもランクを落とす時に効果は一切変わらないのはちょっとどうかと思うのでもうちょい弱体化どうぞ
  89. 89 : : 2017/10/29(日) 22:22:46
    SS→Sなら5ターン→3ターンくらいっすかね?
  90. 90 : : 2017/10/29(日) 22:25:46
    バラモス状態の時に死ぬとそのまま死ぬって当り前じゃないんすか?
  91. 91 : : 2017/10/29(日) 22:26:14
    これでどうですか?
  92. 92 : : 2017/10/29(日) 22:26:20
    スキルのランクって成長率ですよね?
    ランクが高いと消費MP,SP量は増えますか?
  93. 93 : : 2017/10/29(日) 22:26:59
    >>92
    そうなりますね
  94. 94 : : 2017/10/29(日) 22:27:58
    >>93
    承知しました
  95. 95 : : 2017/10/29(日) 22:28:40
    >>91
    ステータスランクに振り分けるポイントが4余っていますが…
  96. 96 : : 2017/10/29(日) 22:29:56
    まあ、そこらへんはでぃびぃさんの自由で良いのでは?オーバーしている訳ではありませんし
  97. 97 : : 2017/10/29(日) 22:30:19
    そうですね、オーバーしない分には大丈夫です
  98. 98 : : 2017/10/29(日) 22:31:13
    ケビンは死ぬまでランダムで
    ベギラマ撃つか物理攻撃するか
    スクルト撃ちます

    バラモスはまんま
    3のアレです
    バシルーラ使います
  99. 99 : : 2017/10/29(日) 22:32:50
    瀬崎様が機械に!?
  100. 100 : : 2017/10/29(日) 22:33:06

    完成しました。
    不備があればご指摘をお願い致します。
  101. 101 : : 2017/10/29(日) 22:33:37
    わぁ・・・
  102. 102 : : 2017/10/29(日) 22:34:01
    あれ、そうですか…

    あれでいいのでしたらあれでお願いします。
  103. 103 : : 2017/10/29(日) 22:34:16
    ほう…
  104. 104 : : 2017/10/29(日) 22:34:26
    >>100
    スキルポイントが4、ステータスランクポイントが1余っているので大丈夫であればなしです
  105. 105 : : 2017/10/29(日) 22:34:34
    >>102
    大丈夫です。
  106. 106 : : 2017/10/29(日) 22:35:27
    あ、ちょっと追加とかいいですか?
  107. 107 : : 2017/10/29(日) 22:35:43
    後々変形とか合体とかロマン砲とかあるんですかね(wktk
  108. 108 : : 2017/10/29(日) 22:35:52
    >>106 どうぞ
  109. 109 : : 2017/10/29(日) 22:36:09
    >>106
    大丈夫です。
    出来れば全部コピペして追記ごと全部投下してくれた方がありがたいです。
  110. 110 : : 2017/10/29(日) 22:36:19
    変形ロボはいつの時代も男のロマンなのです…(wktk
  111. 111 : : 2017/10/29(日) 22:37:03
    変形合体ロマン砲とか三種の神器じゃないですか何それ燃える(wktk
  112. 112 : : 2017/10/29(日) 22:38:40
    さてと、ピーキーの極み作ってきます
  113. 113 : : 2017/10/29(日) 22:38:51
    ほうほう……
  114. 114 : : 2017/10/29(日) 22:39:13
    ついに………ついに極振りの権化が…
  115. 115 : : 2017/10/29(日) 22:40:32
    あ、あと一つ質問。デバフと状態異常はもちろん別物ですよね?
  116. 116 : : 2017/10/29(日) 22:40:41
    あ、流石に防御系とか俊敏を0にするのは止めてくださいね?それすると当たらないわ避けれないのに一発で死ぬわになるので
  117. 117 : : 2017/10/29(日) 22:40:51
    >>115
    あ、もちろんです。
  118. 118 : : 2017/10/29(日) 22:43:34

    あら?スキルポイントのあまりは
    3ではありませんか?
    間違いでしたら申し訳ございません……
  119. 119 : : 2017/10/29(日) 22:43:47
    あ、ちょっとすみません

    ステータスのランクのポイント余ったらどうすればいいですか?
  120. 120 : : 2017/10/29(日) 22:44:53
    >>118
    A+B×2+C=4+6+1=11………で、余りは4かと
  121. 121 : : 2017/10/29(日) 22:46:13
    >>119
    そうですね………ポイントを別のところに振っても大丈夫です。
    HPMPSP×100して
    その他ステータス:×10して
    スキルポイント:×1で
  122. 122 : : 2017/10/29(日) 22:47:27

    Cは2では?
  123. 123 : : 2017/10/29(日) 22:47:29
    芥川さんの能力乗せました。なにか問題ありましたらご指摘ください。
  124. 124 : : 2017/10/29(日) 22:47:54
    >>122
    ………本当でした、死んできます
  125. 125 : : 2017/10/29(日) 22:47:59
    1はDだったかと
  126. 126 : : 2017/10/29(日) 22:48:02
    >>123
    大丈夫です
  127. 127 : : 2017/10/29(日) 22:48:48

    有り難う御座います。
    余りを振り切って参ります。
  128. 128 : : 2017/10/29(日) 22:48:50
    完成!ツッコミどころは多いと思うので待機しておきます。
  129. 129 : : 2017/10/29(日) 22:50:48
    >>128
    炎の血脈ってSPをHPの2割消費ですと4100×0.2=810でかなりSPがギリギリですけど大丈夫でしょうか?
  130. 130 : : 2017/10/29(日) 22:52:38
    2R目以降ならHPで代用出来るので大丈夫です。
  131. 131 : : 2017/10/29(日) 22:52:57
    なるほど。
  132. 132 : : 2017/10/29(日) 22:54:00
    盾役なのにHPを削るスキルがあるが、攻撃すると回復するスキルや、半分以下になった場合1度だけ回復できたりと意外となんとかなる、、、はず
  133. 133 : : 2017/10/29(日) 22:54:23
    ほうほう………
  134. 134 : : 2017/10/29(日) 22:56:26
    名前だけ変更。安直。
  135. 135 : : 2017/10/29(日) 22:56:57
    変更予定もあったりしますが、私も様子を見ておきます。
  136. 136 : : 2017/10/29(日) 22:58:18

    再編集、完了致しました。
  137. 137 : : 2017/10/29(日) 22:58:59
    訂正版、余りなしです
  138. 138 : : 2017/10/29(日) 23:01:49

    ラインナップからして敵感を
    与えるようにしました。
  139. 139 : : 2017/10/29(日) 23:03:16
    あ、テストプレイではRPGだけでなく、キャラクターの日常として雑談することも可能です。
  140. 140 : : 2017/10/29(日) 23:03:36
    私って勇者側ですよね
  141. 141 : : 2017/10/29(日) 23:03:44
    異世界バージョンでのキャラクターの雑談、ということですか?
  142. 142 : : 2017/10/29(日) 23:03:50
    >>140
    ですです
  143. 143 : : 2017/10/29(日) 23:04:10
    >>140

    >>141 はい。そうです。
  144. 144 : : 2017/10/29(日) 23:07:09

    名前と種族を修正。
    瀬崎君はマガツセイマとなり召還されたのは
    遥か昔の古代文明。
    気の遠くなる程の時を過ごし、
    記憶さえ曖昧となり機能を
    停止していた所で、漸く呼び出した
    魔王勢力に発見される……という設定です。
  145. 145 : : 2017/10/29(日) 23:08:48
    なるほど…
  146. 146 : : 2017/10/29(日) 23:08:51
    追加しました。あっちのスレの>>34の方は非表示にして下さい。
    あと、ステータスランクの方も増やしてきました。
  147. 147 : : 2017/10/29(日) 23:10:10

    再起動時に覚えていたのは、
    『マガツ』という何者かと深い関わりが
    あったこと。
    そして、いつ、どこで、誰が放ったのか。

    『セイマ』という言葉だけ。
  148. 148 : : 2017/10/29(日) 23:10:56
    >>146
    ステータスランクが1余っています、問題ありません
  149. 149 : : 2017/10/29(日) 23:11:42
    >>147
    ………うわぁ………

    どうしようか、訃樹も過去に呼び出されたことにしようか
  150. 150 : : 2017/10/29(日) 23:12:10
    空似は中途半端に記憶残して
    来たもののすることもないから魔物と
    いろいろしながら暮らしてたら
    なんか召喚技術手に入れてました
  151. 151 : : 2017/10/29(日) 23:13:42

    刀と毒物と機械に何故か興味が惹かれ、
    機械でありながら白と飴を好みます。
  152. 152 : : 2017/10/29(日) 23:14:38
    機械とは一体………
    特に後半
    と思いたかったっすけど………
  153. 153 : : 2017/10/29(日) 23:15:04
    バラモスさんステータス
    1910の∞の220の100の85
    全部Cです
    てかFC版バラモスまんまです
  154. 154 : : 2017/10/29(日) 23:15:11
    ハクトちゃんは・・・異世界に獣人として転生してきたところを奴隷商人に捕まり数年間酷使されたところをアスカとアヤカと名乗る獣人に助けられ、今は森で心の傷を癒しながら暮らしています。ジェノサイドラビットは奴隷として使われていたときに覚えたもの。


    ・・・という感じにしようかなと。変更を入れるかもです
  155. 155 : : 2017/10/29(日) 23:16:23
    人と鬼のハーフ、忌み子。物心ついた頃には王国の騎士の養成所に捨てられていた。
    自分が鬼であることを隠しながら続く鍛錬の日々の末に勇者の手助けを任されるほどに。

    祭りと手伝いと燃えている街並み、そして死んでいる友人。これらの事をよく夢に見るため、前世の記憶か鬼としての記憶ではと推理している。
  156. 156 : : 2017/10/29(日) 23:21:39

    外見はこれを参考にどうぞ。
    https://goo.gl/images/AHwWFC
  157. 157 : : 2017/10/29(日) 23:25:43
    そう言えば装備品は



    装飾品
    右手(剣とか)
    左手(盾とか)
    みたいな感じですか?
  158. 158 : : 2017/10/29(日) 23:25:45
    訂正したんですけど大丈夫ですかね?
  159. 159 : : 2017/10/29(日) 23:26:13
    古代吸血種、人より遥かに永い時を生きる者。
    覚えているのはとても暖かい記憶、村の家族に囲まれて幸せな記憶。でもいつしか家族は消えてしまった。僕に隠れているようにと言った後、鎧を着た者に連れていかれ、まだ帰っては来ていない。ここで待っていれば帰ってくるのだろうか、そう思って幾星霜。
    寂しい、寂しい、寂しい、寂しい。優しい皆もそう思っているんだろうな。家族を、家族を増やさなきゃ。皆が帰って来た時に喜んでくれるように、ここを家族でいっぱいにしよう。
  160. 160 : : 2017/10/29(日) 23:27:05
    ふう…出来た
    訂正があれば仰ってください
  161. 161 : : 2017/10/29(日) 23:28:32

    マガツセイマは、
    強襲仕様として武装を追加した、
    バーグラリードッグという機体の姿を
    しております。
    ↓これです。
    https://goo.gl/images/mBpyad
  162. 162 : : 2017/10/29(日) 23:29:41
    >>160
    ステータスランクポイントが3余っています、スキルポイントが1オーバーしています。ステータスランクポイントで賄うのであればステータスランクポイントが2余っていますが問題ありません。
  163. 163 : : 2017/10/29(日) 23:29:51
    >>158
    問題ありません
  164. 164 : : 2017/10/29(日) 23:32:03

    >>157
    装備品……マガツセイマは手持ちの
    武装さえ書けば…いや、
    全て書きましょうかね。
  165. 165 : : 2017/10/29(日) 23:33:13
    >>161
    見た目は重戦車型っぽいですね。能力を見る限り素早さは上がるみたいですけど

    >>162
    スキルポイントはステータスランクポイントで補っています。2は切り捨てます
    装備やスキルの効果・消費量に関してはあれで構いませんか?
  166. 166 : : 2017/10/29(日) 23:33:54
    私の場合
    支給品シリーズ(量産品)で埋め尽くされるだけですが
  167. 167 : : 2017/10/29(日) 23:34:30
    >>165
    問題ありません
  168. 168 : : 2017/10/29(日) 23:37:25
    異世界へは8歳の時、14歳の明斗とともに飛ばされる
    それ以来二人で異世界で暮らしてきた
    こちらでも明斗の浪費癖に悩まされる

    >>167
    ありがとうございます
  169. 169 : : 2017/10/29(日) 23:37:28
    設定し終わったら試しに少しやってみますか?日常バージョンでも良いので
  170. 170 : : 2017/10/29(日) 23:38:45
    …現在って誰がいらっしゃいますか?
  171. 171 : : 2017/10/29(日) 23:38:50
    それかみんなが出会うところとか
  172. 172 : : 2017/10/29(日) 23:39:00
  173. 173 : : 2017/10/29(日) 23:39:11

    >>165
    脚部にはローラーが付いており、
    戦場では縦横無尽に駆け回ります。
    戦争の道具な上に小型なので脆いですが、
    ファンタジー設定という点と、
    人が変異したという点、更には動力が
    異なる点から堅牢となっております。
  174. 174 : : 2017/10/29(日) 23:39:20
  175. 175 : : 2017/10/29(日) 23:39:27
    意外とHP4000の人がいた、HPはいちばん多いキャラになると思ってましたが
  176. 176 : : 2017/10/29(日) 23:39:27

    でもそろそろ落ちてVitaで来るのでそこまで活動的には…
  177. 177 : : 2017/10/29(日) 23:39:39
  178. 178 : : 2017/10/29(日) 23:40:05


    これまで通り2時前後までです。
  179. 179 : : 2017/10/29(日) 23:41:20
    >>173
    なるほど…そして機械故に魔法関連はからっきしと
  180. 180 : : 2017/10/29(日) 23:42:23
    うーん、どうします?オープニングとか
  181. 181 : : 2017/10/29(日) 23:44:49
    …現状だと勇者側、魔王側で偏りが出来ますね
    二つの陣営が合流している体でやりますか?
  182. 182 : : 2017/10/29(日) 23:45:42
    それか飽くまで先ほどたてたスレは「テストプレイ」なので、オープニングなしで二つの陣営が和解したって設定にしますか?
  183. 183 : : 2017/10/29(日) 23:45:57
    私はあまり遅くまではやれないかもです
  184. 184 : : 2017/10/29(日) 23:46:47
    >>183 了解です。
  185. 185 : : 2017/10/29(日) 23:50:43
    すみません、装備の補正って1.5倍とかそういうのですか?それとも+500とかの加算型ですか?
  186. 186 : : 2017/10/29(日) 23:51:14
    加算型かと
  187. 187 : : 2017/10/29(日) 23:51:35
    500はでかいなw

    加算型だとしたら50でも多いくらいですかね
  188. 188 : : 2017/10/29(日) 23:53:12
    加算だと思います
  189. 189 : : 2017/10/29(日) 23:54:38
    んー、まじでどうします?テストプレイしてみます?(魔王サイドと勇者サイドが和解したというていで。)
  190. 190 : : 2017/10/29(日) 23:55:17
    しますか?
    俺は賛成っすけど
  191. 191 : : 2017/10/29(日) 23:55:35
    わたしはしたいです。
  192. 192 : : 2017/10/29(日) 23:56:25
    あ、じゃあ僕完成したので書きますね
  193. 193 : : 2017/10/29(日) 23:56:41
    よろしくです
  194. 194 : : 2017/10/29(日) 23:56:45
    どうしましょうか?私は皆様にお任せしますが
  195. 195 : : 2017/10/29(日) 23:56:58
    御怒島さんの···面白そうだな···
  196. 196 : : 2017/10/29(日) 23:58:16
    まさかのガチガチタンクっすか···
  197. 197 : : 2017/10/29(日) 23:58:40
    あ!今気づいたけど私のキャラ初期値の合計がオーバーしてる!直してきます。
  198. 198 : : 2017/10/29(日) 23:58:45
    スキル見ました?
  199. 199 : : 2017/10/29(日) 23:58:51
    クマニーサン化するかと思っていたら··
  200. 200 : : 2017/10/29(日) 23:59:45
    クマニーサンはターン制だと死にます
  201. 201 : : 2017/10/30(月) 00:00:17
    ···つっよ···
  202. 202 : : 2017/10/30(月) 00:00:32
    というかスキル見て欲しいんですよね

    かなり主人公主人公させてるので、問題点とか
  203. 203 : : 2017/10/30(月) 00:01:21
    …守護の誇りってMP・SP消費の場合どうなるんですかね?
  204. 204 : : 2017/10/30(月) 00:02:34
    テンプレ

    装備
    頭:(防+)
    体:(防+)
    足:(防+)
    装飾:(防+)
    メイン:(攻+)
    サブ:(防+)

    使うか分かりませんが
  205. 205 : : 2017/10/30(月) 00:02:43
    あー、守護の誇りは本来の発動者です。コスト被るの

    問題点としてまず一番に指摘されるならここだと思うんですよねー
  206. 206 : : 2017/10/30(月) 00:02:55
    まさかのHP全部振り
  207. 207 : : 2017/10/30(月) 00:03:47
    さて・・・テストプレイの方導入しますか?
  208. 208 : : 2017/10/30(月) 00:03:52
    えーと、純神の加護の100ターンは流石に長いので50ターンくらいでいいんじゃないっすか?
  209. 209 : : 2017/10/30(月) 00:04:10
    しますか
  210. 210 : : 2017/10/30(月) 00:04:26
    10ターンくらいでも長い気が
  211. 211 : : 2017/10/30(月) 00:05:33
    導入はどうします?宿屋で目が覚めたって体にしますか。
  212. 212 : : 2017/10/30(月) 00:05:35
    ssssabだと溢れてるのでは、、?
  213. 213 : : 2017/10/30(月) 00:05:50
    マジですか?途中で回復しないと死ぬようにでもしとかないとランクがAになりかねないと思ってそれにしたんですが
  214. 214 : : 2017/10/30(月) 00:06:03
    AじゃなくてSだ
  215. 215 : : 2017/10/30(月) 00:06:44
    >>208,>>210
    あくまでHPが減り続けるターン数が長いだけで必中効果そのものは3ターンですしよいのでは?
  216. 216 : : 2017/10/30(月) 00:06:53
    >>212
    ステータスランクの余剰分を移して、なので大丈夫です
  217. 217 : : 2017/10/30(月) 00:07:29
    >>215
    ···確かにそうっすね。
  218. 218 : : 2017/10/30(月) 00:08:18
    宿屋で目が···皆合流して同じ宿屋なんすかね?
  219. 219 : : 2017/10/30(月) 00:08:21
    あんまり強すぎても面白くありませんしね。あ、導入してきましょうか?
  220. 220 : : 2017/10/30(月) 00:08:28

    マガツセイマは途中退場キャラまったなしの
    組み方をしましたので、
    テストプレイのように和気藹々とは
    いかないでしょうね。

    敵ですし。
  221. 221 : : 2017/10/30(月) 00:08:41
    >>218 そんな感じで良いかと。
  222. 222 : : 2017/10/30(月) 00:09:12
    了解っす
  223. 223 : : 2017/10/30(月) 00:09:31

    マガツセイマは宿前でスリープモード…
  224. 224 : : 2017/10/30(月) 00:09:38
    >>220
    と、途中で第三勢力との戦いになりますからぁ…
  225. 225 : : 2017/10/30(月) 00:10:46
    ロンブレ見たいに本編よりオマケで盛り上がったりして。
  226. 226 : : 2017/10/30(月) 00:11:15
    ウィステリアは昼間外に出ると常にダメージ···
  227. 227 : : 2017/10/30(月) 00:11:29

    ファンタジーモノのロボットは
    頑丈さを武器に囮か盾になるのが…
  228. 228 : : 2017/10/30(月) 00:11:31
    >>225
    洒落になってない···
  229. 229 : : 2017/10/30(月) 00:12:05
    >>227
    ああ…
  230. 230 : : 2017/10/30(月) 00:12:05
    というか本気でありかねない···
  231. 231 : : 2017/10/30(月) 00:12:35
    >>230 まあ、そうならないように気をつけませうね。
  232. 232 : : 2017/10/30(月) 00:13:30

    退場は第三勢力からの攻撃時など
    でしょうかね。
  233. 233 : : 2017/10/30(月) 00:13:37
    はい···
  234. 234 : : 2017/10/30(月) 00:13:49
    退場?
  235. 235 : : 2017/10/30(月) 00:15:46
    あ、導入してきます。
  236. 236 : : 2017/10/30(月) 00:16:28
    …少し思ったんですけど御怒島様のキャラ、純神の加護→ヒーロー(魔防×3→物攻)→攻撃で
    ボス以外のほぼ全ての雑魚戦終わるんじゃないですかね、これ
  237. 237 : : 2017/10/30(月) 00:17:05

    >>234
    マガツセイマは退場前提なので。
  238. 238 : : 2017/10/30(月) 00:17:54
    あぁ・・・
  239. 239 : : 2017/10/30(月) 00:18:23
    >>237
    前提なんですね…
  240. 240 : : 2017/10/30(月) 00:18:34
    変更とか追加とかして投稿しました
    何かあったら言ってください…
  241. 241 : : 2017/10/30(月) 00:19:19

    スキルなどもボスとして組みましたので。
  242. 242 : : 2017/10/30(月) 00:20:10
    >>236
    はい。コスト重いので回復が不可欠ですが

    テーマが「護る英雄」なので、魔物の大群による都市攻撃を退けるためのステータス&スキルになってます
  243. 243 : : 2017/10/30(月) 00:22:18
    そしたらまさかの「かばう」に使うためのコストが無いことに気付いて、苦肉の策で他人の行動を横取りすることにしました
  244. 244 : : 2017/10/30(月) 00:23:16
    >>240
    大丈夫です
  245. 245 : : 2017/10/30(月) 00:24:32
    これ、ジュドゲも勇者一行なんですよね?


    ちなみに、ジュドゲという名前の由来はなんでしょうか
  246. 246 : : 2017/10/30(月) 00:24:43
    >>242
    RPGゲーム的に考えると毎回戦闘が終わるごとにフィールドで回復すればいいだけなのでそこまでコストが重くないような…特に純神の加護が1/100って効果に見合っていないような気もしますけど…どうでしょう?
  247. 247 : : 2017/10/30(月) 00:24:58
    そういえば、所属国とかあります?
  248. 248 : : 2017/10/30(月) 00:25:01
    ジュドゲ···なんだろう···
  249. 249 : : 2017/10/30(月) 00:25:32
    了解です

    コスト上げてきます
  250. 250 : : 2017/10/30(月) 00:25:39
    国···どうします?
  251. 251 : : 2017/10/30(月) 00:27:03
    テストプレイのレベルいくつですか?
  252. 252 : : 2017/10/30(月) 00:27:41
    ノエルの設定、あれでOKですか?よく分からなかったので適当になりました
  253. 253 : : 2017/10/30(月) 00:28:31
    んー・・・とりあえずレベル1で敵をめっちゃ弱くして。
  254. 254 : : 2017/10/30(月) 00:28:51
    スキル吸血被ったんすけどどっちを採用しましょう···
  255. 255 : : 2017/10/30(月) 00:29:07
    >>253
    了解っす
  256. 256 : : 2017/10/30(月) 00:30:10
    スキル吸血は…まぁ同じのを覚えてた方が良いかなと思い…吸血種ですから

    ただ単に私が長文書くのがめんどくさかっただけです
  257. 257 : : 2017/10/30(月) 00:30:38
    なるほど
  258. 258 : : 2017/10/30(月) 00:30:46
    不死の体…常時物理無効というのは……
    せめて半減とか激減程度では?
  259. 259 : : 2017/10/30(月) 00:31:21
    じゃあ激減で
  260. 260 : : 2017/10/30(月) 00:32:15
    レベル1からは確かに強いっすねそれは
  261. 261 : : 2017/10/30(月) 00:32:28
    とりあえず上げたんですがどうでしょう
  262. 262 : : 2017/10/30(月) 00:32:41
    半減で
  263. 263 : : 2017/10/30(月) 00:35:01
    寝ちゃいましたかね?
  264. 264 : : 2017/10/30(月) 00:36:07
    >>261
    とりあえずはこれでいいかと
    まあその他調整は追々ということで…

    …というか物理職多いですね
  265. 265 : : 2017/10/30(月) 00:36:09
    あ、そうでもなさそう
  266. 266 : : 2017/10/30(月) 00:36:34

    とりあえずあれでいいと思います···
  267. 267 : : 2017/10/30(月) 00:37:05
    >>264
    主に味方サイドに
  268. 268 : : 2017/10/30(月) 00:37:55
    ありがとうございます


    レベル上げたら光魔法を覚えるか、加護強化して通常攻撃に光属性付与するかどっちの方向で強化するべきでしょう
  269. 269 : : 2017/10/30(月) 00:39:30
    光魔法って回復系ですかね?
  270. 270 : : 2017/10/30(月) 00:41:10
    アイテム使用って敏捷関係します?問答無用で最初になるものも多いですが

    あー……どうなんでしょう……って思ったらそもそもMP無いじゃん。加護強化一択じゃん
  271. 271 : : 2017/10/30(月) 00:41:35
    回復攻撃交互に覚える系統ですかね
    闇はデバフ攻撃
  272. 272 : : 2017/10/30(月) 00:42:54
    >>270
    HPを消費して…ってこれでは光というより闇魔法ですね
  273. 273 : : 2017/10/30(月) 00:43:04

    味方としては物防に優れた敵以外となら
    純粋に殴り合える性能にしました。
  274. 274 : : 2017/10/30(月) 00:45:14
    属性付与したら神薙さんにも攻撃当たりますよね?多分
  275. 275 : : 2017/10/30(月) 00:45:39
    ダメージ算出ってどうやります?
  276. 276 : : 2017/10/30(月) 00:47:04
    そこらへん誰かに投げていいですか···
  277. 277 : : 2017/10/30(月) 00:47:20
    そういえば砂糖水様のキャラは最大SPに比べて消費SPが重そうですがよろしいのですか?

    >>274
    物理半減はノエル様(不死人様)です
  278. 278 : : 2017/10/30(月) 00:47:40
    設定ルール考えるので気力を使い果たしました···
  279. 279 : : 2017/10/30(月) 00:47:52
    ドラクエとかの資料を参考に考えてみます
  280. 280 : : 2017/10/30(月) 00:48:34
    お願いします···
  281. 281 : : 2017/10/30(月) 00:50:30
    あ、じゃあアイテム使用に敏捷は関係するのか教えてもらっていいですか?
  282. 282 : : 2017/10/30(月) 00:51:52

    >>277
    レベルアップで加算していきます。
  283. 283 : : 2017/10/30(月) 00:53:06
    アイテムは···どうしましょう···
    回復系には関係なしとか···?
  284. 284 : : 2017/10/30(月) 00:53:38
    ドラクエは最初でしたっけ……?
  285. 285 : : 2017/10/30(月) 00:53:44

    回ってきたターンで使用可では
    駄目なのでしょうか?
  286. 286 : : 2017/10/30(月) 00:54:12
    それでいいですかね
  287. 287 : : 2017/10/30(月) 00:54:21
    (面倒になった)
  288. 288 : : 2017/10/30(月) 00:54:23
    あ、そういうことですか
    砂糖水さんのでお願いします···
  289. 289 : : 2017/10/30(月) 00:56:16
    >>282
    なるほど
    そういえばHP・MP・SPは伸び率を設定していませんがレベルアップの度に100を自分で好きに振り分けるんですかね?
  290. 290 : : 2017/10/30(月) 00:56:39
    そうですそうです
  291. 291 : : 2017/10/30(月) 00:57:44
    ダメージは本気でどうするんでしょうね

    単純に攻撃力ー防御力すると最早過回復して逆に死にそうな奴がいますし
  292. 292 : : 2017/10/30(月) 00:59:30
    まあある程度減算して算出するしかないかと···
  293. 293 : : 2017/10/30(月) 01:04:06
    ちなみにジュドゲ分かりました?
  294. 294 : : 2017/10/30(月) 01:04:43
    さっぱり分からないッ!(論破)
  295. 295 : : 2017/10/30(月) 01:05:06
    …JUDGE?
  296. 296 : : 2017/10/30(月) 01:05:45
    >>265
    正解
  297. 297 : : 2017/10/30(月) 01:06:05
    あぁ、なるほど···
  298. 298 : : 2017/10/30(月) 01:08:03
    デンドロ関連とばかり···
  299. 299 : : 2017/10/30(月) 01:09:11
    うーん……(攻撃力+攻撃側から見た相手とのレベル差×2)-(攻撃力-防御側から見た相手とのレベル差×2)とか……
  300. 300 : : 2017/10/30(月) 01:09:29
    デンドロ関連ではなかったですねー
  301. 301 : : 2017/10/30(月) 01:10:17
    属性付与なら普通にノエルにダメージ通りますです
  302. 302 : : 2017/10/30(月) 01:11:30
    いやむしろ、(攻撃力+攻撃側から見た相手とのレベル差の2乗)-(攻撃力-防御側から見た相手とのレベル差の2乗)か……?
  303. 303 : : 2017/10/30(月) 01:11:42
    あ、やっぱり通るんですね
  304. 304 : : 2017/10/30(月) 01:11:54
    何の話をしてるか分からぬ
  305. 305 : : 2017/10/30(月) 01:12:27
    ダメージ算出の時の話っす
  306. 306 : : 2017/10/30(月) 01:12:35
    ダメージ計算
  307. 307 : : 2017/10/30(月) 01:12:40
    あちきも
  308. 308 : : 2017/10/30(月) 01:12:56
    ういっす
  309. 309 : : 2017/10/30(月) 01:12:58

    これ敵のモンスターやら何やらの
    ステータスまでもを決める必要があるので、
    中々気が遠くなる気がします。
  310. 310 : : 2017/10/30(月) 01:13:33
    なので投げました
  311. 311 : : 2017/10/30(月) 01:14:00
    モンスターとか考えるの好き好き
  312. 312 : : 2017/10/30(月) 01:15:53
    一応『傀儡』で操られるモンスターのステータスや行動を考えていたり
  313. 313 : : 2017/10/30(月) 01:17:34
    眷族は一律で同じ行動
  314. 314 : : 2017/10/30(月) 01:18:15
    >>310
    (井)つ一ニ三「面倒」

    (井)           「面倒」⊂(僕)

    (井)        「面倒」三二一⊂(僕)
  315. 315 : : 2017/10/30(月) 01:18:33
    おやすみなさい
  316. 316 : : 2017/10/30(月) 01:18:59
    おやすみっす
  317. 317 : : 2017/10/30(月) 01:19:55
    >>315
    おやすみなさいませ
  318. 318 : : 2017/10/30(月) 01:20:18
    >>314
    帰って来やがった···

    >>315
    ノシっすー
  319. 319 : : 2017/10/30(月) 01:21:37
    おやすみなさいです
  320. 320 : : 2017/10/30(月) 01:22:11
    >>318
    キャッチしなければどっかに落ちますよ
  321. 321 : : 2017/10/30(月) 01:23:12
    ······ネムサレスさんにパスで
  322. 322 : : 2017/10/30(月) 01:23:32
    寝ます
  323. 323 : : 2017/10/30(月) 01:24:15
    おやすみっす
  324. 324 : : 2017/10/30(月) 01:24:25
    >>322
    ノシっすー
  325. 325 : : 2017/10/30(月) 01:24:31
    おやすみなさいです
  326. 326 : : 2017/10/30(月) 01:26:28
    >>322
    おやすみなさいませ

    >>321
    もうドラクエ方式で攻撃力÷2-防御力÷4でいいんじゃないかな?
    まあそうなると膨大なHPを削るのに時間がかかりますが
  327. 327 : : 2017/10/30(月) 01:27:40
    なるほど···
  328. 328 : : 2017/10/30(月) 01:58:33
    そろそろお時間でしょうかね
    行ってらっしゃいませ砂糖水様、どうぞお気をつけて
  329. 329 : : 2017/10/30(月) 02:00:13
    行ってらっしゃいっすー
  330. 330 : : 2017/10/30(月) 02:16:34
    落ちるっす
    お休みなさいっす···
  331. 331 : : 2017/10/30(月) 02:17:36
    >>330
    おやすみなさいませ
  332. 332 : : 2017/10/30(月) 02:20:46
    おやすみなさいです。私ももう寝ます
  333. 333 : : 2017/10/30(月) 02:21:14
    >>332
    おやすみなさいませ
  334. 334 : : 2017/10/30(月) 04:12:34

    帰宅しました。
    おはようございます。

    普段通りに出勤してみましたところ、
    どうやら休日を忘れてしまっていたらしく、
    少し手伝いをして戻りました次第です…
  335. 335 : : 2017/10/30(月) 06:06:08
    おはよう
  336. 336 : : 2017/10/30(月) 06:07:05
    おはようございます
  337. 337 : : 2017/10/30(月) 06:16:06

    >>335 >>336
    おはようございます。
  338. 338 : : 2017/10/30(月) 07:08:09
    ロンブレRPG別ゲーのネタ用いてokですか?
  339. 339 : : 2017/10/30(月) 07:20:04

    マガツセイマの参考動画
    http://nicoviewer.net/sp/sm23347204
  340. 340 : : 2017/10/30(月) 07:27:08
    テスト用かつ拠点専用的なスキル
    「擬似的戦闘システム」
    空似の記憶に内包されてる魔物の中から
    選択してその魔物との擬似的な戦闘を
    行える簡単に言ったらお試しバトル
    レベルは1〜10までの間で
    ランダムで選ばれる
    「サモンアリーナ」
    決闘場召喚
  341. 341 : : 2017/10/30(月) 07:27:30
    名前つけ忘れたー
    あとおはよ
  342. 342 : : 2017/10/30(月) 07:29:53
    >>308 私はokですよ。
  343. 343 : : 2017/10/30(月) 07:30:43
    むせる
  344. 344 : : 2017/10/30(月) 07:31:26
    そういえば、何故にボトムズと聞くとむせるの言葉が出るのだろう…
  345. 345 : : 2017/10/30(月) 07:46:01

    テレビアニメ版の主題歌の歌詞ですね。
  346. 346 : : 2017/10/30(月) 07:47:58
    某有名から既存はある程度流用できますけどね
  347. 347 : : 2017/10/30(月) 08:25:26
    皆様おはようございます
  348. 348 : : 2017/10/30(月) 08:33:17
    おはようございます。そしてノシ。ふと気づいたんですけど、rpgのハクトちゃんと雑談のハクトちゃん病み出しすぎじゃないですかね?大丈夫ですか?ほかの人から見てどうですか?
  349. 349 : : 2017/10/30(月) 08:37:10
    …どうなんでしょう?
    まあ、過去が悲惨そうですし病むのも仕方がないのでは?
  350. 350 : : 2017/10/30(月) 08:47:00

    鈴村さんを構成する要素として
    認識しております。
  351. 351 : : 2017/10/30(月) 08:47:12

    >>347
    おはようございます。
  352. 352 : : 2017/10/30(月) 08:55:43
    お腹を痛めて小テストを途中でやめてしまった・・・平常点が・・・orz
  353. 353 : : 2017/10/30(月) 09:01:33
    なんと…まあ体調第一です
    ご自愛ください
  354. 354 : : 2017/10/30(月) 09:25:26

    >>352
    お大事に……
  355. 355 : : 2017/10/30(月) 09:34:10

    改めまして、マガツセイマの参考動画
    http://nicoviewer.net/sp/sm18286043

    ↑こちらの黒い奴が特に動きます。
  356. 356 : : 2017/10/30(月) 10:04:04
    おはようございます
  357. 357 : : 2017/10/30(月) 12:46:46
    >>356
    今更ながらおはようございます

    >>355
    めっちゃぬるぬる動く…しかも速い…格好いい…
  358. 358 : : 2017/10/30(月) 13:08:29
    ふう・・・やっと昼休みだ・・・
  359. 359 : : 2017/10/30(月) 13:14:48
    ユーキ イメージ
    https://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%AC%E3%82%AA%E3%83%8B%E3%83%80%E3%82%B9%EF%BC%91%E4%B8%96&rlz=1CDGOYI_enJP672JP672&hl=ja&prmd=ivsn&source=lnms&sa=X&ved=0ahUKEwj9nsvfvZfXAhXKjLwKHZCUD-4Q_AUIDigA&biw=375&bih=591&dpr=2
  360. 360 : : 2017/10/30(月) 13:18:19
    本編より年取ってますが、鬼の血で成長早く寿命が長くなってる影響です。
    300でもFGOでも構いません。中間くらい?
  361. 361 : : 2017/10/30(月) 13:21:50
    >>358
    お疲れ様です。腹痛は大丈夫ですか?

    >>359
    FGOの方、すごい筋肉量ですね。まさに鬼神といった感じです
    御怒島様のジュゲド様と組めば向かうところ敵なし!ですね
  362. 362 : : 2017/10/30(月) 13:31:12
    そうなりますね~
    裁定によりますが、カバーリング回数が増えるので恐ろしいことに。
  363. 363 : : 2017/10/30(月) 13:34:33
    ろんブレのキャラ作成の方に庇うタイプのスキルが多かったのでまとめてみました~お暇な時にどうぞ
    効果や役割が被ってなくて凄い、、、
  364. 364 : : 2017/10/30(月) 13:43:00
    おお、お疲れ様です
    庇う系のスキルが多いのはロンブレキャラが自己犠牲型の人が多いからですかね…
    …それにしても、思えば純粋な僧侶系がいないですね
  365. 365 : : 2017/10/30(月) 13:47:46
    そうでしょうね、、自己犠牲が多い

    僧侶やりそうな人はもっといそうなものですが意外と少ない、、?
    私の祭りとかマネージメントとか支援できる人はいるので何とかなりそうですが
  366. 366 : : 2017/10/30(月) 13:55:03
    あとはグルメ井戸様のウィステリア様が回復魔法を覚えますね
    まあ大体のRPGにおいて物語後半は状態異常効く敵なんて少ないですし、魔弾も純粋な魔法に比べ威力不足になるので私が後ろで霧撒いときますかね
  367. 367 : : 2017/10/30(月) 14:09:50
    意外とひと種類くらい効いたりします。

    レベルアップでスキル増えるはずなので色々やれるかも
  368. 368 : : 2017/10/30(月) 15:41:03
    帰還
  369. 369 : : 2017/10/30(月) 15:53:38
    おかえりですー
  370. 370 : : 2017/10/30(月) 16:02:14
    うーん・・・ハクトちゃんに使い道はあるのだろうか。
  371. 371 : : 2017/10/30(月) 16:15:22
    体力の自動回復に状態異常の解除はとくに盾役にとって強力なパートナーですし。

    ジェノサイドラビットからのランダム攻撃で一掃も狙える

    弱点の少ないタイプなので強いはずです
  372. 372 : : 2017/10/30(月) 16:15:45
    こういう考察好きなので揃ったら適当に分析するかも
  373. 373 : : 2017/10/30(月) 16:23:18
    ふむふむ。
  374. 374 : : 2017/10/30(月) 16:35:55
    帰還ヌ
  375. 375 : : 2017/10/30(月) 16:40:12
    おかえりんぬ
  376. 376 : : 2017/10/30(月) 17:00:37
    あと仮に現状弱くても将来強くなるパターンは良くあるものです。逆も然り
  377. 377 : : 2017/10/30(月) 17:00:42
    初級、中級、上級のどれかから
    選びな
  378. 378 : : 2017/10/30(月) 17:04:35
    バトルが可能なんですか?
  379. 379 : : 2017/10/30(月) 17:16:14

    帰宅しました。
    マガツセイマは正直空きがあれば
    入れておこう的なポジションですね。

    一応SSで初期物攻が100ですけれども。
  380. 380 : : 2017/10/30(月) 17:17:31
    面白そうですね
  381. 381 : : 2017/10/30(月) 17:18:11
    マガツセイマは盾役につかえそうですよ?あとアタッカー
  382. 382 : : 2017/10/30(月) 17:19:20

    状態異常無効と素の固さ、
    『魔力防壁展開』……謂わばスクルト。

    これらを武器に安定したアイテム係にも。
  383. 383 : : 2017/10/30(月) 17:20:53
    ハクトちゃんのもふもふの恵みと相性が良いかも?
  384. 384 : : 2017/10/30(月) 17:23:28

    『魔力防壁展開』は、
    “防御力”を上昇させます。
    物防魔防両方です。

    『魔法科学薬散布』でボス時は3種。
    味方時は2種の状態異常を全体に。
  385. 385 : : 2017/10/30(月) 17:25:12
    ふむふむ。
  386. 386 : : 2017/10/30(月) 17:25:15

    そして『強襲仕様武装』で
    物攻・物防・魔防・敏捷を+30

    >>382のアイテム係のような運用を
    しないのなら、使い勝手のいいキャラです。
  387. 387 : : 2017/10/30(月) 17:27:17

    『魔法科学薬散布』の状態異常が
    味方時に2種なるのは、
    『衰弱』が敵に掛かると強すぎるためです。
    HPが70%、物・魔防が50%になるので。
  388. 388 : : 2017/10/30(月) 17:28:03
    ジェノサイドラビット状態のハクトちゃんに物攻を上げる特技や魔法をつんで蹴脚乱舞をすれば結構強いか?
  389. 389 : : 2017/10/30(月) 17:30:28
    今週もジャンプがヤヴァイ、ただいま
  390. 390 : : 2017/10/30(月) 17:30:30
    ただいま帰宅っすー
  391. 391 : : 2017/10/30(月) 17:30:46
    >>389
    お帰りなさいっすー
  392. 392 : : 2017/10/30(月) 17:30:49
    おかえりっす
  393. 393 : : 2017/10/30(月) 17:31:55
    二人ともおかえりなさい
  394. 394 : : 2017/10/30(月) 17:32:01

    におうだちのような、
    ダメージ肩代わりスキルを付けると
    盾役一択になるのでやめました。

    弱点は三つ。
    ・MPとSPが要育成な事

    ・攻撃手段が無属性なため、
    弱点属性を突けない事

    ・攻撃が全て物理攻撃なので、
    物防の高い敵との戦いではサポートを
    強いられる事
  395. 395 : : 2017/10/30(月) 17:32:20

    >>389 >>390
    お帰りなさいませ。
  396. 396 : : 2017/10/30(月) 17:33:27

    三つ目の弱点は>>382
    どうにかなります。
  397. 397 : : 2017/10/30(月) 17:35:24
    >>382
    道具使い(アイテムマスター)のシューヤを差し置いてアイテム係りですって?
    ふふふ…ふふふふ…なんという伏兵……
    などと冗談を述べつつ、皆様こんばんは
  398. 398 : : 2017/10/30(月) 17:36:11
    こんばんわ
  399. 399 : : 2017/10/30(月) 17:37:21
    >>397
    こんばんはっすー
  400. 400 : : 2017/10/30(月) 17:37:48

    >>397
    こんばんは。
    搦め手なので問題ありません。

    パーティー編成で二人を並べない。
    もしくはマガツセイマがアタッカーとして
    動けばいいだけなので。
    「取り敢えずこんな運用もあるよ」といった
    感じです。
  401. 401 : : 2017/10/30(月) 17:40:25

    攻撃・回復のレーザー系スキルを
    追々習得させようとは思っております。
    あと一つだけ属性有りスキルを。

    外見はバーグラリードッグという
    ロボットですが、
    役割はクロノトリガーのロボに近いです。
  402. 402 : : 2017/10/30(月) 17:40:59
    >>400
    なるほど。まあ道具使いなんて低レベルクリアならまだしも通常プレイでは中盤あたりで二軍行きになりそうな職業ですからね。金もかかりますし戦闘面の運用は諦めて『アイテムコレクター』の効果に期待するという手もありかなと思ってみたり
  403. 403 : : 2017/10/30(月) 17:41:58
    ふむふむ。ところでみなさんに聞きたいのですけど、レベルを上げて覚えられる特技や魔法の候補はあったりしますか?
  404. 404 : : 2017/10/30(月) 17:42:30
    擬似的戦闘システムにより
    選択したレベルに応じた
    ホログラフを召喚するよ

    初級→スライムとかももんじゃとか
    の序盤の奴らor中ボス

    中級→アンクルホーンやキラーマシン
    などの中盤モンスターor章ボス

    上級→キラークリムゾンやアトラス等の
    終盤の魔物or魔王級

    最上級→魔王級コンビor裏ボス級
  405. 405 : : 2017/10/30(月) 17:42:32
    一応あります
  406. 406 : : 2017/10/30(月) 17:42:40

    >>402
    或いは消費なしの、所謂パッシブスキルに
    『回復アイテムの効果が2倍』などを
    付け加えれば面白いかもしれません。
  407. 407 : : 2017/10/30(月) 17:42:47
    あります
  408. 408 : : 2017/10/30(月) 17:42:57
    >>403
    一応二つほど考えてはいます
  409. 409 : : 2017/10/30(月) 17:43:05
    あるっすよ
  410. 410 : : 2017/10/30(月) 17:43:25

    >>401の通りございます。
  411. 411 : : 2017/10/30(月) 17:43:32
    あとホログラフは基本
    演出系的なスキルなので戦闘では
    使えません
    模擬戦用だしね
  412. 412 : : 2017/10/30(月) 17:43:48
    ユーキのとくちょー
    長所
    庇える。
    ダメージを受けても回復手段がある
    二ラウンド以降全体強化が自動で発動する
    代償は大きいもの強力な攻撃スキルを持つ
    装備品は支給されるので売り飛ばせる()
    弱点
    デメリットを保つ効果が多くピーキー
    炎の血脈がないとあまり打点には現状期待できない
    盾役なのにコストでHPを減らしてしまう
    属性攻撃がない
  413. 413 : : 2017/10/30(月) 17:43:57
    >>406
    薬の知識的なあれですね
  414. 414 : : 2017/10/30(月) 17:44:37
    それらはレベルが上がった時のお楽しみです?
  415. 415 : : 2017/10/30(月) 17:44:58

    >>413
    『アイテムマスタリー』的な。
    私が現在やっているゲームにあるのです。
  416. 416 : : 2017/10/30(月) 17:44:58
    別に今公開でも問題はないっすけど…
  417. 417 : : 2017/10/30(月) 17:45:30

    構わないのでしたら公開致します。
  418. 418 : : 2017/10/30(月) 17:46:11
    問題は無いと思いますよ
  419. 419 : : 2017/10/30(月) 17:46:35
    >>412
    支給品の装備売り飛ばすってそれ3におけるルイーダの…
    というか支給してもらうまで下着で戦うって色々問題ですね

    私も公開して大丈夫です
  420. 420 : : 2017/10/30(月) 17:47:17
    ホログラフ限定の魔物

    「ホログラフゾーマ」

    「ホログラフシドー」

    「ホログラフ竜王」

    「ホログラフしんりゅう」

    性能劣化系モンスです
  421. 421 : : 2017/10/30(月) 17:47:28
    レベル上がったときのスキルってどんな感じの扱いになってます?
    DとSSでは入手までのレベル料も違うでしょうし

    >>419
    実は売り飛ばしても追加で一回だけ支給されるスキルがあるので、、、
  422. 422 : : 2017/10/30(月) 17:47:40
    魔物図鑑とかはやります?
  423. 423 : : 2017/10/30(月) 17:48:55
    >>422 どうします?
  424. 424 : : 2017/10/30(月) 17:49:02
    入手に必要なポイントはSS~Dまでで6~1、レベルが1上がると入手できるポイントが3です
  425. 425 : : 2017/10/30(月) 17:49:05
    >>420
    ハーゴン「」
  426. 426 : : 2017/10/30(月) 17:50:04

    >>415詳細。
    ユニークスキル(キャラ固有のスキル)で
    戦闘時、倉庫のアイテムをランダム使用。
    9割が回復アイテムなので弊害なし。

    加えてパッシブスキルに
    『アイテムマスタリー』があり、
    使用アイテムの効果が最大2倍。

    なんてキャラクターがいるのです。
    魔法封印ステージなどがあるゲームなので
    かなり重宝します。
  427. 427 : : 2017/10/30(月) 17:50:50
    ハーゴンさんは章ボス枠だから…
    バラモスさんとりゅうおう第一形態と
    一緒に
  428. 428 : : 2017/10/30(月) 17:52:20
    ウィステリアデータ更新。装備品の性能が昼と夜とでかなり違うんすけど大丈夫っすかね…
  429. 429 : : 2017/10/30(月) 17:53:43
    >>426
    ふむふむ…少し参考にしてみましょうか…
  430. 430 : : 2017/10/30(月) 17:58:13

    >>429
    まあこのゲーム。
    全体大回復を習得する職が
    一種しか存在せず、加えてそれが魔法な上、
    システムの都合上、魔法は詠唱を挟み
    次ターンに発動するという中々に難儀な
    ゲームなのです。

    その点、回復量は圧倒的に劣る上に
    所持数に限りがございますが
    アイテムは即時発動。
    そしてその差を補えるアイテムマスタリーと
    倉庫内アイテム使用なのです。
  431. 431 : : 2017/10/30(月) 17:58:38
    魔物図鑑………面白そうだけど考えてたらすごいことになりそうな…
  432. 432 : : 2017/10/30(月) 17:59:47

    魔物図鑑……マシン類ならわりと浮かびます。
  433. 433 : : 2017/10/30(月) 17:59:54
    ハクトちゃんの特技と特性はとりあえず名前と簡単な効果だけ

    「ウサギの跳躍」

    ポケモンの空を飛ぶみたいな感じ。ウサギの跳躍力を使って、1ターン空に避難した後敵に1.5倍ダメージを与える。味方ひとりと共に跳躍することも可能だがその場合は攻撃できない。

    「君にも届け我が痛み」

    自分が攻撃された際、攻撃した敵に与えられたダメージ×0.2ダメージを与える。死亡した際、自身を倒した敵に確率で状態異常を与える

    「ボーパルアタック」

    (まだ詳しい効果は決めてない)


    「名前はまだ決めていない」

    味方を全体回復+低確率で死亡した仲間を復活させる

    とりあえずこんな感じにしようかと
  434. 434 : : 2017/10/30(月) 18:00:35
    装備品 闇の衣
    自身の全ステータスに+100の補正
    さらに自身に属性攻撃無効化の効果

    ゾーマの装備品
  435. 435 : : 2017/10/30(月) 18:00:52
    アイテムマスターを活かすなら武器を使い捨てにして大ダメージとか、錬金術じみた魔法アイテムの作成とかやってみてもおもしろいかもです
  436. 436 : : 2017/10/30(月) 18:01:27

    そういえば、とある鬼畜ゲーに
    『ヴォーパルバニー』という
    即死技をこれでもかとぶつけてくる
    雑魚敵がおりました。
  437. 437 : : 2017/10/30(月) 18:01:47
    首狩り兎…
  438. 438 : : 2017/10/30(月) 18:02:38
    魔物図鑑ですか…神話から引っ張ると良いよ
  439. 439 : : 2017/10/30(月) 18:03:38

    このヴォーパルバニーの即死技を受けると
    『くびがはねられた』と表示され、
    そのキャラクターは死亡します。
    以降使用不可なので新たなキャラクターを
    育成し直さなければならないという
    悪鬼羅刹修羅極まりない所業をしてくる
    とんでもない輩です。
  440. 440 : : 2017/10/30(月) 18:04:14
    では「ボーパルアタック」ではなく「ヴォーパルアタック」ですな
  441. 441 : : 2017/10/30(月) 18:04:45
    >>435
    なるほど、なるほど…

    >>438
    クトゥ…
  442. 442 : : 2017/10/30(月) 18:05:13
    北欧神話、ギリシャ神話とかにはたっくさんありますです。漢字の魔物とかもかっこよす
  443. 443 : : 2017/10/30(月) 18:05:17

    >>440
    メタル狩りに向きそうな技に
    なりそうですね。
  444. 444 : : 2017/10/30(月) 18:05:55
    ところで、ロンブレクエストでの皆さんはもう仲間なんですか?
  445. 445 : : 2017/10/30(月) 18:05:55
    厨二心をくすぐる魔物がたくさんいる
  446. 446 : : 2017/10/30(月) 18:06:37
    ウィステリアは

    『吸収救血』(ランク:SS)
    状態異常の味方(一応敵にも可能)に対し、状態異常を解除すると同時に自分にその効果を逆転させたバフを掛ける

    『ナイトメア』(ランク:S)
    敵全体に混乱・恐怖を掛ける、失敗率高め

    『マジックウェポン:ホワイト』(ランク:A)
    光属性を自分の武器に付与する


    とかっすかね…
  447. 447 : : 2017/10/30(月) 18:06:51
    空似はテストの方では中立を貫こうかと
  448. 448 : : 2017/10/30(月) 18:06:52
    テストプレイでは仲間で、本編では敵同士です
  449. 449 : : 2017/10/30(月) 18:06:56
    >>444
    テストプレイの方はそうっす
  450. 450 : : 2017/10/30(月) 18:07:10
    なるほど
  451. 451 : : 2017/10/30(月) 18:08:30
    本編ではボスキャラになって
    度々挑んでくるタイプになりたい
  452. 452 : : 2017/10/30(月) 18:09:01
    あぁ、なんか毎回毎回突っかかってくる中ボス…
  453. 453 : : 2017/10/30(月) 18:09:32

    ちなみにマガツセイマは黒のカラーリングを
    施されておりますが、
    発掘時に煤けていたものに
    上塗りされただけで、剥がれると元の色、
    “純白”の装甲が顕になります。
  454. 454 : : 2017/10/30(月) 18:09:42
    つまりラスボスではない
  455. 455 : : 2017/10/30(月) 18:10:24
    アルハザードさんのラスボス感パナいけど誰がロールするので?
  456. 456 : : 2017/10/30(月) 18:10:41
    どうしましょう…
  457. 457 : : 2017/10/30(月) 18:11:17

    ラスボス……うーん………………
  458. 458 : : 2017/10/30(月) 18:12:10
    ウィステリアは序盤~中盤くらいで倒されるポジ予定…
  459. 459 : : 2017/10/30(月) 18:12:52
    他にラスボスっぽい人もおらず、誰かにアルハザードさんRPをしてもらうのは………どうなんすかね…
  460. 460 : : 2017/10/30(月) 18:13:21
    あ、テストプレイの時間って今いつですか?
  461. 461 : : 2017/10/30(月) 18:14:14
    んー・・・いつでも良いですよ。
  462. 462 : : 2017/10/30(月) 18:15:05
    あ、じゃあ夜辺りでいいっすかね?
  463. 463 : : 2017/10/30(月) 18:16:01
    レベル7くらいに新しく覚えさせようかなと思ってるスキル

    『吸魂』
    相手からHPを吸い取り、その分だけ回復する
  464. 464 : : 2017/10/30(月) 18:16:35
    はい。
  465. 465 : : 2017/10/30(月) 18:16:42
    >>463
    吸血の劣化版みたいな………あ、SP消費なしとかっすか?
  466. 466 : : 2017/10/30(月) 18:16:52
    >>464
    ありがとうございます。
  467. 467 : : 2017/10/30(月) 18:16:53
    いえす
  468. 468 : : 2017/10/30(月) 18:17:00
    こんばんは
  469. 469 : : 2017/10/30(月) 18:17:30
    >>468
    こんばんは
  470. 470 : : 2017/10/30(月) 18:17:43
    こんばんは
  471. 471 : : 2017/10/30(月) 18:17:51
    こんばんわ
  472. 472 : : 2017/10/30(月) 18:18:19
    こんばんはっすー
  473. 473 : : 2017/10/30(月) 18:18:31
    >>467
    なるほど
  474. 474 : : 2017/10/30(月) 18:29:38
    こんなのとか覚えさせようかなと

    『遠吠え』(ランク 未定 消費スキル 未定)
    2匹の狼を呼び寄せ、従わせる。
    毎ターン物攻×2の攻撃。2匹は相手の攻撃対象に入り、攻撃を受けると1匹ずつ後退する。つまり2回攻撃を受けると狼は後退し、味方と敵のターンが4ターン経たないとスキルを再使用できない。


    >>459
    三郎は? 多分今あいつ暇してると思います。
  475. 475 : : 2017/10/30(月) 18:29:54

    >>468
    こんばんは。
  476. 476 : : 2017/10/30(月) 18:30:34
    >>474
    あぁ、なるほど………
  477. 477 : : 2017/10/30(月) 18:34:42
    >>476
    一応相談しては見ます。
    口では「忙しい」とか行ってたんですけどどうなのか分かりませんからね…
  478. 478 : : 2017/10/30(月) 18:35:05
    >>477
    なるほど、ありがとうございます。
  479. 479 : : 2017/10/30(月) 18:40:39
    『魔弾連射』
    (スキルランクA|消費SP40・使用した魔弾を3つ消費)
    ホーミング(必中ではない)する魔力を込めた弾丸を3つ連続で敵に投げつける。攻撃属性は任意で選ぶことが出来る。ただし威力は純粋な魔法に劣るうえ、使用する魔弾を3つ以上所持していなければ使えない

    『セイントブレス』
    (スキルランクS|消費SP250・使用した薬品を一つ消費)
    ポーションや状態異常回復薬などの薬を風に変え味方全体に効果を2倍にして行き渡らせる。『メディカルミスト』と違い蘇生系の薬品も使用可能。もちろん薬品を所持していなければ使えない

    『武具錬成砲Lv.1』
    (スキルランクSS|消費MP700)
    大量の魔力を消費して武器を作成し、それを敵に放つ無属性魔法。ダメージ計算は物攻÷2と魔攻÷2の合計値を元に計算。レベルが上がる事に消費MP、与ダメージが増える

    『アイテムスペシャリスト』
    (スキルランクなし)(レベル習得)
    魔弾、薬品はもちろん武器や防具など全ての道具の効果を1.5倍にする。この効果はスキルと重複する

    『アイテムエキスパート』
    (スキルランクなし)(レベル習得、『アイテムスペシャリスト』が進化)
    魔弾、薬品はもちろん武器や防具など全ての道具の効果を3倍にする。この効果はスキルと重複する


    ふう…とりあえずレベルアップで覚えるのはこんな感じでしょうか
    一旦落ちます
  480. 480 : : 2017/10/30(月) 18:41:38
    >>479
    ノシっすー
  481. 481 : : 2017/10/30(月) 18:42:10

    >>479
    ノシです。
  482. 482 : : 2017/10/30(月) 18:42:12
    ノシです
  483. 483 : : 2017/10/30(月) 18:42:26
    そういや属性に相性とかあるんですかね?
  484. 484 : : 2017/10/30(月) 18:43:32
    火と水、土と風、氷と雷、光と闇、無と状態異常で互いに相性が悪い………でいいんじゃないっすかね?
  485. 485 : : 2017/10/30(月) 18:44:46
    五行みたいな感じではないのか…
  486. 486 : : 2017/10/30(月) 18:45:16

    敵によってなどが
    良いのではないでしょうか。

    私のやっているゲームでは
    火⇔水
    地⇔風
    光⇔闇 でした。

    雷は水・風属性、
    氷は水・地属性だったり。
  487. 487 : : 2017/10/30(月) 18:45:28
    ノシです
  488. 488 : : 2017/10/30(月) 18:48:10
    >>485
    火←水←土←風←雷←氷←闇←光←無←状態異常←火、みたいな感じにします?
  489. 489 : : 2017/10/30(月) 18:49:20

    無と状態異常は除外でいいのでは?
    無は弱点がなく弱点も突けない。
    状態異常は個々ですし。
  490. 490 : : 2017/10/30(月) 18:49:32
    なんか多いな…もう>>484でいいと思います
  491. 491 : : 2017/10/30(月) 18:50:08
    >>489
    では>>484に無と状態異常を除外にしたいと思います
  492. 492 : : 2017/10/30(月) 18:50:21
    飯落ちします
  493. 493 : : 2017/10/30(月) 18:51:04

    (氷⇔雷は属性都合上致し方ありません…)


    >>492
    行ってらっしゃいませ。
  494. 494 : : 2017/10/30(月) 18:53:09
    進藤、神薙、鈴村、笹ヶ野、アルハザード辺りで気まぐれメルシィを想像してみました

    https://m.youtube.com/watch?v=p7XW6XUORfI
  495. 495 : : 2017/10/30(月) 18:55:55

    ゲームを確認してきましたところ、

    爆発、マグマ=火・地
    熱風=火・風
    蒸気=火・水

    氷=水・地
    雷=水・風

    重力=地・風

    と住み分けされておりました。
    中々面白い組み合わせです。
  496. 496 : : 2017/10/30(月) 18:56:24
    ムラクモがゲーム要素盛りすぎてすごいことになった

    ちゃんと振り分けられてるはず…?
  497. 497 : : 2017/10/30(月) 18:56:59
    ラスボスの前座戦で空似ラストバトル
    です

    あとレベルで解放されるスキルをば

    「サモンゲート・デビル」
    HPをコストに支払うことで使用可能
    バズズ、アトラス、ベリアルから
    ランダムで一体を戦闘に参加させる
  498. 498 : : 2017/10/30(月) 18:57:53
    えっレベルによる技開放ありなんですか?
    なら後で変えてきます
  499. 499 : : 2017/10/30(月) 18:58:14

    >>496
    余りなしピッタリのはずですね。
  500. 500 : : 2017/10/30(月) 18:58:48

    >>498
    ルールにございますよ。
  501. 501 : : 2017/10/30(月) 18:59:17
    ありがとうございます
  502. 502 : : 2017/10/30(月) 18:59:38

    >>500訂正、習得する魔法・スキルに
    関するポイントの上昇云々でした。
  503. 503 : : 2017/10/30(月) 19:04:36
    一応図鑑作成しました
    消すなり使用するなりなんなり
    自由にどうぞ
  504. 504 : : 2017/10/30(月) 19:20:32
    暇なのでニャスコと凪風のステータス考えてしまった…載せていいものか…
  505. 505 : : 2017/10/30(月) 19:21:03
    どぞっす
  506. 506 : : 2017/10/30(月) 19:21:55
    あざっすそしておかえりなさい
  507. 507 : : 2017/10/30(月) 19:22:32
    あ、言い忘れてたっすね
    帰還っすー
  508. 508 : : 2017/10/30(月) 19:23:09
    おかえりー
  509. 509 : : 2017/10/30(月) 19:24:47

    >>507
    お帰りなさいませ。
  510. 510 : : 2017/10/30(月) 19:32:54
    砂糖水さんに>>510を………と思ったけどもう無理だったっす………
    そしてまさかのニャスコ強し
  511. 511 : : 2017/10/30(月) 19:52:19
    ちなみにウィステリア視点で血の味はめんつゆみたいな味です
  512. 512 : : 2017/10/30(月) 19:53:19
    がぶ飲みできないですね…
  513. 513 : : 2017/10/30(月) 19:54:46
    出来ないっすね。少量ずつ飲みたい味
    魔力量が風味の強さで人間性がまろやかさで出ます
  514. 514 : : 2017/10/30(月) 19:56:49

    蕎麦屋が欲しがりそうですね…
  515. 515 : : 2017/10/30(月) 19:57:37
    まあとてつもなくどうでもいい情報でした
  516. 516 : : 2017/10/30(月) 20:00:12
    訃樹の頃の味覚をもとにしてるので他の吸血種からすると結構異常な味覚
  517. 517 : : 2017/10/30(月) 20:01:08
    それとバイオレンスガンズの効果見ました?全部効果を原作からアレンジしてます
  518. 518 : : 2017/10/30(月) 20:03:21
    敵のステータスどうします?
  519. 519 : : 2017/10/30(月) 20:06:26
    オーク(初期エリア)
    レベル1~3
    体力 200
    平均攻撃力 20
    ドロップアイテム
    硬い毛皮

    とか?
  520. 520 : : 2017/10/30(月) 20:06:36
    あくましんかんのケビン
    ドラクエ仕様なので
    意外と強い
    ただし脆い
  521. 521 : : 2017/10/30(月) 20:07:04
    どうしましょう………


    オーク
    レベル:5

    HP:200
    MP:50
    SP:70

    物攻:30
    物防:15
    魔攻:5
    魔防:5
    敏捷:20
    運:5

    スキル
    『剛撃(消費SP:10)』
    物攻×1.5で攻撃


    くらいでいいんじゃないっすか?
  522. 522 : : 2017/10/30(月) 20:08:26
    サモン系スキルって一回の戦闘ごとに帰還させるんじゃないんすか?
  523. 523 : : 2017/10/30(月) 20:09:24
    ちなみに転生とかはありますか?
  524. 524 : : 2017/10/30(月) 20:09:41
    転生とは?
  525. 525 : : 2017/10/30(月) 20:09:47
    バイオレンスガンズは原作では味方に当たらないけどここではあえて当てます(謎)
  526. 526 : : 2017/10/30(月) 20:10:30
    一戦闘ごとにサモン使わないと
    戦闘参加させれないので
    ケビンを出して次の戦闘時に
    初めからいるってことはないので
    安心してほしいっす
  527. 527 : : 2017/10/30(月) 20:11:27
    >>524
    一部の種類のモンスターが倒された
    時に転生モンスターに変化する
    ことです
    キラーマシンだとタイプGに
    なったりっすね
  528. 528 : : 2017/10/30(月) 20:14:03
    >>526
    了解です。同じ個体のケビンが召喚されるんですか?

    >>527
    ふむ………モンスターの種類を増やしすぎると処理しきれなくなるかもしれないので今のところ保留でいいでしょうか?
  529. 529 : : 2017/10/30(月) 20:14:11
    ケビンは本編だと
    進行具合によって種族のグレードが
    上がり
    最終的にははめつの使者になります
  530. 530 : : 2017/10/30(月) 20:14:52
    >>528
    同じ個体ですが毎戦闘ごとに状態は
    リセットされます
  531. 531 : : 2017/10/30(月) 20:16:01
    ボス敵は用意しますか?今。
  532. 532 : : 2017/10/30(月) 20:16:04
    >>530
    状態は、というのはHPMPSPが回復した状態で、ということで大丈夫でしょうか?
  533. 533 : : 2017/10/30(月) 20:16:22
    >>531
    ボス敵………どうしましょうか…
  534. 534 : : 2017/10/30(月) 20:17:02
    ボスオークとかで良くないですか?
  535. 535 : : 2017/10/30(月) 20:17:41
    Sキラーマシン(非戦闘モブ)
    通常のSキラーマとは違い
    闘技場のアシスト役
    ホログラフの召喚などをサポートする
    戦闘能力はない
  536. 536 : : 2017/10/30(月) 20:17:53
    ゴールドオークでよくね?
  537. 537 : : 2017/10/30(月) 20:18:12
    >>532
    はい
  538. 538 : : 2017/10/30(月) 20:18:46
    なるほど、ではボスオークorゴールドオークで
  539. 539 : : 2017/10/30(月) 20:19:03
    尚差別化のために
    非戦闘キラーマは目が青くなって
    ボウガン等が木製になってます
  540. 540 : : 2017/10/30(月) 20:21:59
    オークキング?
  541. 541 : : 2017/10/30(月) 20:22:38
    オークのボス(名前は適当に)

    HP 1500

    MP 100

    SP 300

    物攻:60
    物防:20
    魔攻:10
    魔防:10
    敏捷:30
    運:10

    スキル
    『剛撃(消費SP:10)』
    物攻×1.5で攻撃

    『ぶんまわし(消費SP:20』

    物攻×0.8の全体攻撃

    『いきり立つ(消費SP:50』

    数ターンの間物攻を1.5倍、物防を0.75倍にする


    とかでどうです?
  542. 542 : : 2017/10/30(月) 20:23:52
    >>541
    なるほど
    名前はオークロードまたはオークキングでどうです?
  543. 543 : : 2017/10/30(月) 20:25:34
    攻撃型オークキング…
    (ドラクエ勢からしたらなかなか新鮮)
  544. 544 : : 2017/10/30(月) 20:26:36
    オークキングで良いっすね。倒す理由は


    動物「オーク達が私達のすみかを荒らすの!仲間達もたくさんやられて・・・お願い!オークキングをやっつけて私達の森を取り返して!」
  545. 545 : : 2017/10/30(月) 20:26:49
    と頼まれたからとかで
  546. 546 : : 2017/10/30(月) 20:26:50
    了解です
  547. 547 : : 2017/10/30(月) 20:29:02
    青いんだろうね
    オークキング
  548. 548 : : 2017/10/30(月) 20:29:30
    でもオークキング名乗ってるだけの
    でかいオーク説も…
    (ぶつぶつ)
  549. 549 : : 2017/10/30(月) 20:30:30
    いやいやまさかのボーショックか…
    (ぶつぶつ)
  550. 550 : : 2017/10/30(月) 20:31:06
    そういえば魔物の村とか本編中で
    だします?
  551. 551 : : 2017/10/30(月) 20:31:32
    あ、状態異常技などの判定は安価で決めます?成功か失敗か

    >>550 多分出るかと
  552. 552 : : 2017/10/30(月) 20:32:20
    >>551
    そうっすね、TRPGのダイス的な感じで
  553. 553 : : 2017/10/30(月) 20:33:31
    オーク「ちょっ!
    ちょっと待ってくれ、
    俺らは人に危害は加えねぇよ!」
    的なことが魔物の村では
    あるんでしょうね
  554. 554 : : 2017/10/30(月) 20:34:19
    普通に敵対じゃダメなんすか?
  555. 555 : : 2017/10/30(月) 20:35:06
    まあそこら辺は適当に。
  556. 556 : : 2017/10/30(月) 20:36:02
    そうっすね
  557. 557 : : 2017/10/30(月) 20:37:30
    魔王から反逆した
    平和主義の魔物の村
  558. 558 : : 2017/10/30(月) 20:37:39
    あ、風呂入ってきます。私がいない間ハクトちゃんは動物に聞き込みをしているってことにしておいてください
  559. 559 : : 2017/10/30(月) 20:37:44
    的なノリで
  560. 560 : : 2017/10/30(月) 20:37:55
    >>558
    了解です。
  561. 561 : : 2017/10/30(月) 20:38:30
    >>557
    空似さんとかのサイド敵側なので発見次第潰さなきゃいけないと思うっすよ?
  562. 562 : : 2017/10/30(月) 20:39:15
    容赦無くやりますよぉ…
  563. 563 : : 2017/10/30(月) 20:39:51
    平和主義者出したいのか潰したいのかどっちなんだ…(困惑)
  564. 564 : : 2017/10/30(月) 20:43:47
    でも手加減はします
    空似自身魔物好きだし
  565. 565 : : 2017/10/30(月) 20:44:19
    やぁ
  566. 566 : : 2017/10/30(月) 20:44:44
    どんな手加減かというと
    サモン系使わずに
    使用スキル紅蓮之嵐のみで
    潰しに行きます
  567. 567 : : 2017/10/30(月) 20:44:47
    やぁ
  568. 568 : : 2017/10/30(月) 20:45:03
    やぁ、っすー
  569. 569 : : 2017/10/30(月) 20:45:25
    容赦ないと言いつつ手加減するとかもうこれ分かんねぇな
  570. 570 : : 2017/10/30(月) 20:50:28
    ほんへ結局どうなったの??

    >>569
    あとこれもうわかんねえなだにどとまちがえるなくそが
  571. 571 : : 2017/10/30(月) 20:50:29

    >>565
    こんばんは。
  572. 572 : : 2017/10/30(月) 20:50:51
    建前的には容赦なく見えるが
    よく見るとだいぶ手加減してるっていう
  573. 573 : : 2017/10/30(月) 20:51:44

    >>570
    第一の事件発生。
    ここから各自捜査になり動きなしです。
  574. 574 : : 2017/10/30(月) 20:52:18
    >>570
    すみませんでした
  575. 575 : : 2017/10/30(月) 20:52:42
    >>573
    だいぶ遅い稼働で
  576. 576 : : 2017/10/30(月) 20:53:14
    すいません許してください!何でもしますから!
  577. 577 : : 2017/10/30(月) 20:53:36

    >>575
    もう自然消滅するのではないかと
    思ってしまうほどには。
  578. 578 : : 2017/10/30(月) 20:53:49
    ん?今何でもするって。
  579. 579 : : 2017/10/30(月) 20:54:05
    帰還

    >>577 それは避けなきゃ!
  580. 580 : : 2017/10/30(月) 20:54:35
    >>579
    お帰りなさいっすー

    >>577
    それは………
  581. 581 : : 2017/10/30(月) 20:54:36

    >>579
    お帰りなさいませ。
  582. 582 : : 2017/10/30(月) 20:55:13
    自然消滅ねえ
    役者にやる気ないのいたらそれもいいんじゃないかな
  583. 583 : : 2017/10/30(月) 20:56:12

    役目は立候補したので全うしますが、
    その役目を果たすまでの道筋が
    不明瞭極まりないので…
  584. 584 : : 2017/10/30(月) 20:56:25
    んー・・・全員集合出来ないと進みませんからね・・・文句を言う訳ではありませんがゼロさんが割と低浮上ですので、お手伝いというかサポートを誰かに任せた方が良いのでは。
  585. 585 : : 2017/10/30(月) 20:56:31
    結構前のスレであったからやってみた。オリキャラだお


    萩丘憂莉が使うのは不死の使い魔。守るべき人たちを守れなかった反動で手に入れます。
    あなたはきっとその力で正しい人を助けるでしょう。
    助けて。あなたがまだ人間なら、この世界を。
    #診断gm
    https://shindanmaker.com/755284
  586. 586 : : 2017/10/30(月) 20:57:09
    主人公凄く難しいけど
    頑張っております
  587. 587 : : 2017/10/30(月) 20:57:12

    そして主人公が動かなければ
    ストーリーに進展も何もありません。
  588. 588 : : 2017/10/30(月) 20:57:19
    違う名前でもやってみて、
    助けて。がでたの始めて
  589. 589 : : 2017/10/30(月) 20:57:19
    まあ全員の日程が合わないと………っすからね
  590. 590 : : 2017/10/30(月) 20:58:01
    日程合わせが一番の試練だよ…
  591. 591 : : 2017/10/30(月) 20:58:02
    めったに浮上しないから日程の連絡すらできないという。
  592. 592 : : 2017/10/30(月) 20:58:09

    >>585
    こんばんは。
  593. 593 : : 2017/10/30(月) 20:58:15
    そもそもそんな低浮上な人おるならもうやめたら?
    このままだとクリスマス超えて年越ししちゃうよ???
  594. 594 : : 2017/10/30(月) 20:58:48
    >>585
    こんばんはっすー
  595. 595 : : 2017/10/30(月) 20:59:00
    クリスマス…リア充…うっ、頭が!

    夕食より帰還
  596. 596 : : 2017/10/30(月) 20:59:12
    こんばんわ
  597. 597 : : 2017/10/30(月) 20:59:13
    >>593 んー・・・私はやめたくないっす
  598. 598 : : 2017/10/30(月) 20:59:19
    >>595
    お帰りなさいっすー
  599. 599 : : 2017/10/30(月) 20:59:40

    やる気が空回りと言いますか、
    代役どうしようとお悩みになられていた事が
    杞憂にもほどがあるといいますか…
  600. 600 : : 2017/10/30(月) 20:59:41
    >>593
    止めたくないんすけどそれもそうなんすよねぇ…
  601. 601 : : 2017/10/30(月) 21:00:10
    えっと…一応Chapter1終わったら検討してみます

    まぁどうせ遅いとか言うんでしょうが
  602. 602 : : 2017/10/30(月) 21:00:47
    ふむ…なら、黒幕役の人に協力してもらうというのはどうでしょう
  603. 603 : : 2017/10/30(月) 21:00:59
    自分で企画しておいてなんだけど難しい気がしてきた
  604. 604 : : 2017/10/30(月) 21:01:16
    >>602
    そうですね
  605. 605 : : 2017/10/30(月) 21:01:34
    とりあえず怠ける癖をなんとかします
  606. 606 : : 2017/10/30(月) 21:01:43
    まあ黒幕役の人なら裏設定知ってても大丈夫っすからね
    それがいいかもっす
  607. 607 : : 2017/10/30(月) 21:02:01
    あ、それは良いですね。後、問題は低浮上の人をどうするかですよね。フリーキャラなら誰か高浮上の人にお願いするとかすれば良いかと
  608. 608 : : 2017/10/30(月) 21:02:40
    低浮上なら裁判で喋らなくすればいいかと(←は?
  609. 609 : : 2017/10/30(月) 21:03:23
    あのね・・・
  610. 610 : : 2017/10/30(月) 21:04:11
    低浮上の人が多いのは仕方ないよ冬時は忙しいし
    だからこそ夏で終わらせるべきだった
  611. 611 : : 2017/10/30(月) 21:04:27

    御怒島様の気を害しそうな空気…
  612. 612 : : 2017/10/30(月) 21:04:32
    これは俺も一枚かんでるからあんま言えないけど、原因はフリーで遊び過ぎたことじゃないのかい?
  613. 613 : : 2017/10/30(月) 21:04:33
    風呂入って来ます
  614. 614 : : 2017/10/30(月) 21:04:41
    はい…
  615. 615 : : 2017/10/30(月) 21:05:58

    私が恋愛云々ぶっこんだばかりに
    やたら不穏が溢れてしまいましたからね。
  616. 616 : : 2017/10/30(月) 21:06:21
    >>612
    そうですね…そして『リアルが忙しいから』、『疲れてるから』と怠けてきたゼロにも原因はあります。
  617. 617 : : 2017/10/30(月) 21:06:51
    おまけに主人公君の暴走っぷりがフリーに拍車をかけてたみたいだからね
  618. 618 : : 2017/10/30(月) 21:08:07
    んー・・・フリーはあまり関係ない気がします。今低浮上の人は夏も低浮上でしたし
  619. 619 : : 2017/10/30(月) 21:08:46
    >>618
    本当にそう思う?
    低浮上の人もフリーに張り付いていた時だってあったよね?
  620. 620 : : 2017/10/30(月) 21:08:47
    落ちまーす
  621. 621 : : 2017/10/30(月) 21:09:07
    ノシです。
  622. 622 : : 2017/10/30(月) 21:09:16
    ノシ
  623. 623 : : 2017/10/30(月) 21:09:20

    >>620
    お休みなさい。
  624. 624 : : 2017/10/30(月) 21:09:43
    >>620
    おやすみっす
  625. 625 : : 2017/10/30(月) 21:11:15
    まあこっちも悪かったよやる前に騒動起こしたのは
  626. 626 : : 2017/10/30(月) 21:11:57
    でもさ、フリーにうんぬん張り付いてやれ恋愛だやれ大激戦だ
  627. 627 : : 2017/10/30(月) 21:11:59

    まあ取り敢えず言える事は、
    『練りに練った設定は出しきれない』
    ということでしょうか…
  628. 628 : : 2017/10/30(月) 21:12:07
    そればっかりやってた君たちにも原因はあるよね?
  629. 629 : : 2017/10/30(月) 21:12:40
    すみません…
  630. 630 : : 2017/10/30(月) 21:13:00
    すいません。
  631. 631 : : 2017/10/30(月) 21:13:11
    すみませんでした…
  632. 632 : : 2017/10/30(月) 21:13:48
    待ってハイスピードすぎ


    まぁいいか
  633. 633 : : 2017/10/30(月) 21:14:02
    まあいいよ。再度練り直すか最初からやり直すかもうフリーメインでやるか


    これは君たち次第だから
  634. 634 : : 2017/10/30(月) 21:14:13
    すみませんっす…
  635. 635 : : 2017/10/30(月) 21:14:18

    新参が身を弁えずに
    好き勝手したばかりにとんだご迷惑を
    お掛け致しました……
    大変申し訳ございません。

    本音を言うと片想いで終わると
    思っておりました。
  636. 636 : : 2017/10/30(月) 21:14:59
    キャラ設定はすっごいいいんだよ。それだけ落胆が大きい
  637. 637 : : 2017/10/30(月) 21:16:01
    まあ、コトダマが集まったらまた再開しますので・・・。
  638. 638 : : 2017/10/30(月) 21:16:36
    ま、頑張ってね
  639. 639 : : 2017/10/30(月) 21:17:17
    は~い。以後はフリーに夢中になりすぎて本編を放置しないようにします。
  640. 640 : : 2017/10/30(月) 21:17:30
    頑張ります
  641. 641 : : 2017/10/30(月) 21:17:53
    頑張ります…
  642. 642 : : 2017/10/30(月) 21:19:16
    今回は俺のミスでコトダマが少なくなっちゃったから。クロの人は悪くない
  643. 643 : : 2017/10/30(月) 21:25:59
    んー…なんか……すみませんでした…

    飯&風呂落ちしてました。レスみて事情はなんとなく分かりました。
    今後はフリー?の方ばかりに夢中になるのではなく、本編の方も忘れずにしたいと思います
  644. 644 : : 2017/10/30(月) 21:26:20
    >>643
    お帰りなさいっす…
  645. 645 : : 2017/10/30(月) 21:27:00

    とっとと役目終えるまで頑張ります。
  646. 646 : : 2017/10/30(月) 21:29:14
    おかえりなしあ
  647. 647 : : 2017/10/30(月) 21:29:48
    俺も役割果たして頑張ります…
  648. 648 : : 2017/10/30(月) 21:31:05
    私もです。
  649. 649 : : 2017/10/30(月) 21:31:31
    最後までやりますよっと
  650. 650 : : 2017/10/30(月) 21:31:54
    http://www.ssnote.net/groups/2247/archives/145>>11
  651. 651 : : 2017/10/30(月) 21:38:46
    予定日が決まりましたね
  652. 652 : : 2017/10/30(月) 21:40:08
    そっすね
  653. 653 : : 2017/10/30(月) 21:40:12
    土曜午後6時30分~8時は塾なんすよね………ちくせう
    ちょっと遅れての参加になるっす…
  654. 654 : : 2017/10/30(月) 21:41:07
    8:00にバス乗ってそこでスマホ使ってます
  655. 655 : : 2017/10/30(月) 21:42:46
    ふう。どうにか進みそうですな
  656. 656 : : 2017/10/30(月) 21:43:11
    私は日をまたがないと参加出来ませんね…

    多分その頃には終わってる…かな…
  657. 657 : : 2017/10/30(月) 21:45:35
    この先ロンブレ中にパソコン禁止になるのだけは絶対避けなきゃな…
  658. 658 : : 2017/10/30(月) 21:46:01
    もしスマホ取られたらVitaで入ります
  659. 659 : : 2017/10/30(月) 21:46:27
    私もスマホを取られたらパソコンで
  660. 660 : : 2017/10/30(月) 21:47:30
    Vitaだと入力ミスりまくって書く欲が抑えられて…
  661. 661 : : 2017/10/30(月) 21:48:42
    Vitaで執筆してた時期があるのであまりミスりません
  662. 662 : : 2017/10/30(月) 21:48:54
    なるほど…
  663. 663 : : 2017/10/30(月) 21:51:40
    ・・・あ、もし良ければロンブレクエストやりませんか?本編を放置しない程度に
  664. 664 : : 2017/10/30(月) 21:51:54
    そうですね…
  665. 665 : : 2017/10/30(月) 21:53:52
    今って誰々いるんすかね?
  666. 666 : : 2017/10/30(月) 21:54:23
  667. 667 : : 2017/10/30(月) 21:54:49
  668. 668 : : 2017/10/30(月) 21:54:56
  669. 669 : : 2017/10/30(月) 21:56:38

  670. 670 : : 2017/10/30(月) 21:56:43
  671. 671 : : 2017/10/30(月) 21:57:17
    ふむ………さとりーさん、羽石さん、ゼロさんがいない状態で向こう進めることになるっすけどどうするっすか?
  672. 672 : : 2017/10/30(月) 21:57:44
  673. 673 : : 2017/10/30(月) 21:57:59
    そういえばダメージ計算どうなりました?
  674. 674 : : 2017/10/30(月) 21:58:53
    とりあえず今いる人たちと合流して雑魚オークを倒しながら待ってみますか?

    (攻撃÷2)-(防御÷4)になりました。多分。
  675. 675 : : 2017/10/30(月) 21:59:31
    >>674
    そうですね…
    ダメ計算もそれになってます
  676. 676 : : 2017/10/30(月) 22:03:49
    んー…改めまして、皆様こんばんは
  677. 677 : : 2017/10/30(月) 22:04:23
    腹筋
  678. 678 : : 2017/10/30(月) 22:04:42
    ふっき!(訂正、脳筋ぽくなってしまった)
  679. 679 : : 2017/10/30(月) 22:04:44
    こんばんは
  680. 680 : : 2017/10/30(月) 22:05:04
    こんばんわ
  681. 681 : : 2017/10/30(月) 22:05:06
    >>676
    こんばんはっすー

    >>678
    お帰りなさいっすー
  682. 682 : : 2017/10/30(月) 22:05:12
    こんばんは
  683. 683 : : 2017/10/30(月) 22:06:34

    >>676 >>678
    こんばんは。
  684. 684 : : 2017/10/30(月) 22:06:39
    合流を先にしますか?戦闘中に合流にしますか?
  685. 685 : : 2017/10/30(月) 22:08:41
    合流を先に。
  686. 686 : : 2017/10/30(月) 22:08:47
    えっと、私ですかね?
  687. 687 : : 2017/10/30(月) 22:11:12
    腹筋してステータス上げるのかと思ったw


    なんであんなお通夜みたいな雰囲気になってたのかと思ったらなるほど。僕そんな怒るイメージあります?……ありますねそりゃそうだ

    もうやりませんよー、押し付ければどうにかなるかと思ったら失敗したので別のやり方考えます
  688. 688 : : 2017/10/30(月) 22:13:34
    合流の意志があるキャラの人って誰々っすかー?
  689. 689 : : 2017/10/30(月) 22:15:35
    合流する気はないです
    闘技場の人で基本は活動します
  690. 690 : : 2017/10/30(月) 22:16:08
    んー…合流した方がいいですかね?
  691. 691 : : 2017/10/30(月) 22:16:23
    どちらでもっす
  692. 692 : : 2017/10/30(月) 22:18:51
    合流する気はあります
  693. 693 : : 2017/10/30(月) 22:19:12
    では合流しておきますですの
  694. 694 : : 2017/10/30(月) 22:19:41
    了解ですますの
  695. 695 : : 2017/10/30(月) 22:22:24
    厨二感満載で良いですよねぇ
  696. 696 : : 2017/10/30(月) 22:22:37
    オークって
    https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRqrdGGMcr1Eiy5BZL5XqCYScff7qXjsJPmXI4e_E2kAO7wOSVKqc50zG80hA
    ↑このタイプ?
    それとも
    https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTtObkd2f30ggT5iUPihENK9S_YdIXZRlrs4VhxIS15y6FnqWR2
    このタイプ?
  697. 697 : : 2017/10/30(月) 22:22:55
    厨二で何が悪い!(開き直り)
  698. 698 : : 2017/10/30(月) 22:23:22
    >>696
    下かと
  699. 699 : : 2017/10/30(月) 22:23:31
    悪くない(全肯定)
  700. 700 : : 2017/10/30(月) 22:25:17
    厨二病って一生涯続くものだと思うんですよ
  701. 701 : : 2017/10/30(月) 22:27:26
    厨二病ほど見ていて面白くしかし近くにいられると迷惑極まりないものはない、とは馬鹿姉の言です
  702. 702 : : 2017/10/30(月) 22:30:06
    厨二病………堂々と言ってないだけで人類皆厨二病だと思うんすよね(いきなりスケールをでかくする)
  703. 703 : : 2017/10/30(月) 22:30:11
    中二病は進行すると内面に押し込んでニーチェとかにハマるようになります、ソースは私です。
  704. 704 : : 2017/10/30(月) 22:30:17
    まあ現実に田中くんがいたら最初は確実に距離をとりますね
  705. 705 : : 2017/10/30(月) 22:30:58
    >>703
    哲学の領域に…
  706. 706 : : 2017/10/30(月) 22:31:21
    よく考えたら創作者なんてみんな厨二病ですよね
  707. 707 : : 2017/10/30(月) 22:31:28
    厨二病ではありませんがニーチェさんはすごいと思いますぜ
  708. 708 : : 2017/10/30(月) 22:32:04
    >>706
    あぁ………凄く納得しました
  709. 709 : : 2017/10/30(月) 22:32:50
    哲学なんて分かんなくてもどうでもいいかなと思ってます

    ただ漫画の『ニーチェ先生』は好きです
  710. 710 : : 2017/10/30(月) 22:33:46
    『孤独な者よ、君は創造者の道を行く』
  711. 711 : : 2017/10/30(月) 22:35:30
    鈴村さん害獣のボス殺してそれ以外ほったらかしちゃ駄目

    周りに出ていく
  712. 712 : : 2017/10/30(月) 22:36:17
    という訳で殲滅にウィステリアが行きます
  713. 713 : : 2017/10/30(月) 22:36:36
    まあ飽くまで情報としてね?
  714. 714 : : 2017/10/30(月) 22:37:39
    吸血鬼って雑魚相手の持久戦最強じゃね?と思う今日この頃
    回復手段が周囲に無尽蔵にあってアンデッドだから疲労もなく…
  715. 715 : : 2017/10/30(月) 22:38:20
    昼なら?
  716. 716 : : 2017/10/30(月) 22:38:46
    朝 日 が 昇 る
  717. 717 : : 2017/10/30(月) 22:38:59
    昼だとある程度強い雑魚敵だとじりじり減って行きますけどまあ多少…
  718. 718 : : 2017/10/30(月) 22:40:04
    吸える血液が無い敵っていません?森ならトレントとか
  719. 719 : : 2017/10/30(月) 22:40:30
    グールとかゾンビですかね
  720. 720 : : 2017/10/30(月) 22:40:37
    あっ………
    全然強くないな、やっぱ吸血鬼ってクソだわ(おい)
  721. 721 : : 2017/10/30(月) 22:41:12
    さまようよろい
  722. 722 : : 2017/10/30(月) 22:41:24
    持久戦のはて太陽が昇って消滅…鬼滅で最初に炭次郎くんが戦った鬼…早く4巻以降も買わなくては…
  723. 723 : : 2017/10/30(月) 22:41:54
    >>722
    ふふふ………
  724. 724 : : 2017/10/30(月) 22:41:56
    ところで光属性って吸血鬼とかアンデッドによく効いたりします?
  725. 725 : : 2017/10/30(月) 22:41:59
    ハクトちゃんはデメリットが少ない分メリットも少なめな気が
  726. 726 : : 2017/10/30(月) 22:43:16
    吸血鬼は強いけど弱点が多い
    太陽、十字架、流水、にんにく、木の杭…
  727. 727 : : 2017/10/30(月) 22:43:27
    >>724
    もっちもちー。銀もよく効きます大体3倍ダメージくらい
    でもウィステリアは光魔術師も兼ねてるので光耐性はちょっとはある(1.5倍くらいで済む)
  728. 728 : : 2017/10/30(月) 22:45:00
    1.5倍か……
  729. 729 : : 2017/10/30(月) 22:46:27
    十字架は敬虔なクリスチャンでないと意味がないと聞いたような…
  730. 730 : : 2017/10/30(月) 22:48:25
    流水でもダメってきついっすよねー
    ウィステリアは古代吸血種(エンシェントヴァンパイア)なので銀と聖水、光属性以外は弱点を打ち消せてる………ってことにしちゃダメっすかね
    正直この3つ以外忘れそうなので
  731. 731 : : 2017/10/30(月) 22:50:34
    くっそwww我ながらこれは酷いwww
  732. 732 : : 2017/10/30(月) 22:50:34
    戦闘システムどうします?
  733. 733 : : 2017/10/30(月) 22:51:19
    >>730
    それで大丈夫かと

    >>731
    んあ?
  734. 734 : : 2017/10/30(月) 22:51:20
    >>731
    なしたんすか?
  735. 735 : : 2017/10/30(月) 22:51:22
    とりあえず、私が試しに敵役もやってみます。
  736. 736 : : 2017/10/30(月) 22:51:36
    >>733
    ありがとうございます。
  737. 737 : : 2017/10/30(月) 22:51:48
    >>735
    お願いします。
  738. 738 : : 2017/10/30(月) 22:52:30
    あ、ハクトちゃんも行動しますよ。
  739. 739 : : 2017/10/30(月) 22:53:02
    あ、病み太郎さんがやってくれるみたいっすよ?
  740. 740 : : 2017/10/30(月) 22:53:44
    ちなみに敵は何体でしょうか
  741. 741 : : 2017/10/30(月) 22:54:15
    3、4体じゃないっすか?
  742. 742 : : 2017/10/30(月) 22:54:28
    それか2,3体か
  743. 743 : : 2017/10/30(月) 22:54:56
    3、4体かと
  744. 744 : : 2017/10/30(月) 22:56:22
    了解です
  745. 745 : : 2017/10/30(月) 22:58:23
    行動順どうしましょう?
  746. 746 : : 2017/10/30(月) 22:58:51
    素早さ的に最初に行動できるのは…ハクト様ですかね?
  747. 747 : : 2017/10/30(月) 22:59:05
    中二病も使い方次第でなんかすごく使えますという話でした。
    善悪の彼岸がおすすめ、有名なツァラトゥストラはかく語りきはわかりにくいので
  748. 748 : : 2017/10/30(月) 22:59:06
    >>733.>>734

    試しに光属性付与したジュドゲの最高火力でウィステリアに攻撃してみたんですが……


    (120+50)+(120+50)=340

    340×3+1=1021

    1021÷2-30÷4=505
    (繰り上げ)

    505×1.5=758


    HPの3/4が吹っ飛んだwww
  749. 749 : : 2017/10/30(月) 22:59:15
    そうなるはず?
  750. 750 : : 2017/10/30(月) 22:59:21
    敏捷順で

    ハクト→アサマ→ウィステリア→シユー→ユーキ→オークかと。
  751. 751 : : 2017/10/30(月) 22:59:48
    >>748
    ………(冷や汗)
  752. 752 : : 2017/10/30(月) 22:59:57
    >>750
    了解です。
  753. 753 : : 2017/10/30(月) 23:00:27
    あ、二つ目の計算で足されてる「1」はミスです
  754. 754 : : 2017/10/30(月) 23:00:38
    あ、オーク4体というより、

    オークA

    オークB

    オークC

    オークD

    的な感じにした方がわかりやすいかと
  755. 755 : : 2017/10/30(月) 23:01:47
    >>748
    これはウィステリア様的にどうにかしてジュゲド様の行動を封じなくては…
  756. 756 : : 2017/10/30(月) 23:01:49
    び、敏捷合計88もあれば避けれるはず…(冷や汗)
  757. 757 : : 2017/10/30(月) 23:02:14
    了解です
  758. 758 : : 2017/10/30(月) 23:02:19
    鬼なので豆が効く、、、豆攻撃なんでふつうはないはず

    >>754
    そっちのほうがいいかもですね

  759. 759 : : 2017/10/30(月) 23:03:13
    そういえば私の祭の効果で回避率がダウンしますがどういう判定になりますか?
    たぶん5~10%くらいですが
  760. 760 : : 2017/10/30(月) 23:03:19
    あれ?それを考えるとやっぱりハクトちゃんって羽石さんのいうとおり、デメリット少ない?
  761. 761 : : 2017/10/30(月) 23:03:22
    装備品まで合わせると夜は

    HP:1000
    MP:1500
    SP:2500
    物攻:75
    物防:140
    魔攻:70
    魔防:95
    敏捷:88
    運:0

    っすね
  762. 762 : : 2017/10/30(月) 23:03:43
    >>756
    純神の加護で必中…
  763. 763 : : 2017/10/30(月) 23:04:03
    >>759
    敵ターン時に敏捷を×90%にすれば良いのではないかと
  764. 764 : : 2017/10/30(月) 23:04:22
    >>762
    ………ジュドゲ潰そう(使命感)
  765. 765 : : 2017/10/30(月) 23:04:32
    >>759 では安価で決めますか

    0~10 5%

    11~20 6%

    以下略って感じで

  766. 766 : : 2017/10/30(月) 23:05:02
    >>765
    あぁ、なるほど
    いいですね
  767. 767 : : 2017/10/30(月) 23:05:06
    あ、ハクトちゃんに攻撃させますね
  768. 768 : : 2017/10/30(月) 23:05:44
    >>767
    お願いします
  769. 769 : : 2017/10/30(月) 23:09:28
    オークの物防が15なので

    (95÷2÷2)-(15÷4)のダメージがオーク4体に合計6回…
  770. 770 : : 2017/10/30(月) 23:11:11
    小数点以下切り捨てで一回のダメージが
    23-3=20、でオーク1体のHPが200と…
  771. 771 : : 2017/10/30(月) 23:11:56
    全体に6回攻撃なので、何回誰に何回当たったかは病み太郎さんのさじ加減で
  772. 772 : : 2017/10/30(月) 23:14:15
    今のうちに尋ねますがでいびぃ様はいらっしゃいますか?
  773. 773 : : 2017/10/30(月) 23:15:17
    病み太郎さんもいますか?
  774. 774 : : 2017/10/30(月) 23:15:26
    4面ダイスを六回振ってみた結果ですが

    B.B.C.D.A

    になりました
  775. 775 : : 2017/10/30(月) 23:15:38
    あれ、一回外れた?
  776. 776 : : 2017/10/30(月) 23:15:50
    ノ います
  777. 777 : : 2017/10/30(月) 23:16:09
    おろ?
  778. 778 : : 2017/10/30(月) 23:16:43
    >>776
    反応ありがとうございます
  779. 779 : : 2017/10/30(月) 23:16:51
    6回攻撃ですよ~。もう一回振ってくださいな
  780. 780 : : 2017/10/30(月) 23:17:15
    テストプレイとはいえプレイですしレベルは上がりますよね?
  781. 781 : : 2017/10/30(月) 23:18:44
    そりゃまぁ………(レベルアップに必要な経験値どうしよう、そもそも経験値の出し方どうしよう)
  782. 782 : : 2017/10/30(月) 23:19:59
    適当で良くないですか?

    レベル90で残り10とか馬鹿げてない限りは
  783. 783 : : 2017/10/30(月) 23:20:47
    そうですね………オーク×4で2アップ、オークキングで4アップくらいっすかね?
  784. 784 : : 2017/10/30(月) 23:21:02
    レベル的には格上ですし
  785. 785 : : 2017/10/30(月) 23:21:24
    んー・・・では、そうしませうか?
  786. 786 : : 2017/10/30(月) 23:23:35
    そうしませう
  787. 787 : : 2017/10/30(月) 23:23:53
    お試しですし私はそれでよいかと
  788. 788 : : 2017/10/30(月) 23:24:23
    あんな感じで良かったんですかね…?
  789. 789 : : 2017/10/30(月) 23:25:06
    大丈夫ですよ。
  790. 790 : : 2017/10/30(月) 23:25:38
    小数点は切り捨てますか?
  791. 791 : : 2017/10/30(月) 23:26:16
    小数点は切り捨て………でいいっすかね?
  792. 792 : : 2017/10/30(月) 23:26:40
    切り捨てませう
  793. 793 : : 2017/10/30(月) 23:26:56
    切り捨てたら83ダメージです
  794. 794 : : 2017/10/30(月) 23:28:01
    毎度すみませぬ…
  795. 795 : : 2017/10/30(月) 23:29:14
    すみません…すみません…(泣
  796. 796 : : 2017/10/30(月) 23:29:33
    な、泣かなくても大丈夫ですよ~。
  797. 797 : : 2017/10/30(月) 23:30:12
    …?物攻×2って二回攻撃のことなんですか?
  798. 798 : : 2017/10/30(月) 23:31:29
    あ、じゃあ171か!(白目)
  799. 799 : : 2017/10/30(月) 23:31:30
    どうなんすかね、でいびぃさん?
  800. 800 : : 2017/10/30(月) 23:31:58
    でいびぃ様、どうなのでしょう?
  801. 801 : : 2017/10/30(月) 23:32:04
    >>797
    1回のつもりですが…都合が悪かったら2回でも
  802. 802 : : 2017/10/30(月) 23:32:40
    あー………ということは171ダメっすか?
  803. 803 : : 2017/10/30(月) 23:32:50
    では、今だけ2回で・・・
  804. 804 : : 2017/10/30(月) 23:33:00
    いや、どうします?
  805. 805 : : 2017/10/30(月) 23:33:52
    ぶっちゃけ訂正が必要なかった、なら訂正部分消すだけなんで楽っすよ
  806. 806 : : 2017/10/30(月) 23:35:38
    訂正したということそのものを『なかったことにした』っす
  807. 807 : : 2017/10/30(月) 23:35:44
    すみません…書き方が悪いせいで…
  808. 808 : : 2017/10/30(月) 23:36:54
    次ウィステリアのターンっすかね
  809. 809 : : 2017/10/30(月) 23:37:14
    はい。

    >>807 大丈夫ですよ
  810. 810 : : 2017/10/30(月) 23:37:43
    >>807
    あまりお気になさらず…
  811. 811 : : 2017/10/30(月) 23:38:05
    気にしないでくだされ
  812. 812 : : 2017/10/30(月) 23:38:24
    大丈夫っすよ
  813. 813 : : 2017/10/30(月) 23:40:00
    33ダメージです
  814. 814 : : 2017/10/30(月) 23:40:58
    計算忘れてた…
  815. 815 : : 2017/10/30(月) 23:43:05
    やっぱ一応は魔法職だから弱いなー
  816. 816 : : 2017/10/30(月) 23:43:39
    次はシユーさんのばんですよん
  817. 817 : : 2017/10/30(月) 23:44:54
    とりあえず今はこれで…
    オークの状態異常耐性は全部素通りですかね?
  818. 818 : : 2017/10/30(月) 23:45:55
    とりあえずテストプレイなので素通りで
  819. 819 : : 2017/10/30(月) 23:45:57
    素通りじゃないっすかね···
  820. 820 : : 2017/10/30(月) 23:47:17
    良かった···2ターン目からはウィステリア君が多少は活躍できる···はず
  821. 821 : : 2017/10/30(月) 23:47:27
    いろいろと改善点がありますね。
  822. 822 : : 2017/10/30(月) 23:47:36
    ということは全体睡眠?
  823. 823 : : 2017/10/30(月) 23:47:47
    了解しました
  824. 824 : : 2017/10/30(月) 23:48:31
    まあ実際やってみないと分からないっすからね···
  825. 825 : : 2017/10/30(月) 23:48:34
    耐性付きの場合はさらに安価ですね。
  826. 826 : : 2017/10/30(月) 23:49:03
    後、ロンブレ雑談とロンブレ本編も忘れないようにですね。
  827. 827 : : 2017/10/30(月) 23:49:10
    おもくそ根落ちてた
  828. 828 : : 2017/10/30(月) 23:49:40
    了解しておりますっす
  829. 829 : : 2017/10/30(月) 23:49:52
    >>827
    おはようございますっす
  830. 830 : : 2017/10/30(月) 23:50:00
    かかるかかからないかはこちらでダイスを振って判断できますぜ
  831. 831 : : 2017/10/30(月) 23:50:22
    >>827
    おはようございます

    >>826
    心得ています

    それにしてもまさか全体睡眠が出るとは思いませんでした
    滅茶苦茶嬉しい
  832. 832 : : 2017/10/30(月) 23:50:24
    4面ダイス以外にも譲り受けたダイスがまだありますので活用できるかなと
  833. 833 : : 2017/10/30(月) 23:50:37

    >>827
    おはようございます。
  834. 834 : : 2017/10/30(月) 23:52:03
    不味い!ウィステリアヒーラーとしても活躍機会ナッシング!
  835. 835 : : 2017/10/30(月) 23:53:32
    それを言ったらハクトちゃんもアタッカーとして活躍が弱い気が
  836. 836 : : 2017/10/30(月) 23:54:12
    あ、今のうちに申告しますがシユーの防具や武器の数値設定がまだですので今は加算値全て0でお願いします
  837. 837 : : 2017/10/30(月) 23:54:31
    了解です
  838. 838 : : 2017/10/30(月) 23:55:21
    アタッカーとしてはアサマ様が圧倒的ですね
  839. 839 : : 2017/10/30(月) 23:56:42
    まあそうですよねーという感じ···
    伸び代に期待するしか···
  840. 840 : : 2017/10/30(月) 23:57:51
    狼時の攻撃は175ありますからね…防御力が0になりますが
  841. 841 : : 2017/10/30(月) 23:58:09
    今回は攻撃によって目覚めるか目覚めないかの判断はこちらでさせていただきます
  842. 842 : : 2017/10/30(月) 23:58:29
    はーい。
  843. 843 : : 2017/10/30(月) 23:58:34
    睡眠って攻撃を受けるまで、なのでCはもう睡眠解けてるんじゃないっすかね?
  844. 844 : : 2017/10/30(月) 23:58:45
    ハクトちゃんにしか出来ない事ってなんかあるんですか?
  845. 845 : : 2017/10/30(月) 23:59:02
    >>841
    すみません、ラグです···申し訳ない
  846. 846 : : 2017/10/30(月) 23:59:27
    あ、魔法系がダメになるだけだった
  847. 847 : : 2017/10/31(火) 00:01:31
    そういえばオークの属性って決まってるんですかね?
  848. 848 : : 2017/10/31(火) 00:01:33
    結構長いことやってますね
  849. 849 : : 2017/10/31(火) 00:02:18
    テストプレイ中なので属性はなしで···
  850. 850 : : 2017/10/31(火) 00:03:00
    >>848 そうなんですよ。色々改良しないと・・・
  851. 851 : : 2017/10/31(火) 00:03:01
    >>848
    思いっきり手探りですからね

    >>849
    承知しました
  852. 852 : : 2017/10/31(火) 00:03:47
    結局1番強いの誰なんだろうか……
  853. 853 : : 2017/10/31(火) 00:04:50
    まあそれは今後の成長次第っすかね···
  854. 854 : : 2017/10/31(火) 00:06:32
    一応、敵は全員睡眠状態にあるので敵が回避することは不可能とします
  855. 855 : : 2017/10/31(火) 00:06:58
    テストプレイで手を探りながら設定を重ねていって、スムーズにできるようになったら本編を開始しようかと。皆さんはロンブレクエスト楽しいですか?私はまあまあ楽しいです。
  856. 856 : : 2017/10/31(火) 00:07:16
    >>854
    承知しました
  857. 857 : : 2017/10/31(火) 00:08:00
    >>855
    そこそこ楽しいっす
  858. 858 : : 2017/10/31(火) 00:08:48
    >>855
    色々頭を使う部分もありますが、それなりに楽しいですかね
  859. 859 : : 2017/10/31(火) 00:10:31
    やっぱ企画ってこういうもんですよねぇ。楽しそう
  860. 860 : : 2017/10/31(火) 00:11:28
    楽しいですね…
  861. 861 : : 2017/10/31(火) 00:12:16
    吸血の効果はあんな感じでよろしかったでしょうか
  862. 862 : : 2017/10/31(火) 00:12:49
    大丈夫です
  863. 863 : : 2017/10/31(火) 00:13:27
    了解しました
  864. 864 : : 2017/10/31(火) 00:13:27
    ……ちょっとこっちで、試しにジュドゲだけでオーク四体相手にして良いですか?1レスで済ませるので
  865. 865 : : 2017/10/31(火) 00:13:54
    大丈夫ですよ
  866. 866 : : 2017/10/31(火) 00:14:14
    >>864
    私は大丈夫だと思います
  867. 867 : : 2017/10/31(火) 00:14:16
    ふむふむ、あれだな
    ドレインランスはHP専用、吸血をMPSP用にするか
  868. 868 : : 2017/10/31(火) 00:14:35
    >>864
    大丈夫です
  869. 869 : : 2017/10/31(火) 00:15:23
    ……ん? 21ダメージ?…
  870. 870 : : 2017/10/31(火) 00:18:07
    …今ってアサマさんは狼の姿なんでしたっけ…?
  871. 871 : : 2017/10/31(火) 00:18:44
    そうっすね…
  872. 872 : : 2017/10/31(火) 00:18:50
    いえす
  873. 873 : : 2017/10/31(火) 00:19:04
    ………あうち
  874. 874 : : 2017/10/31(火) 00:20:42
    …アサマ様のターンのみ謎の障壁で軽減されたという事で
    ほら、ボスの妨害的な
  875. 875 : : 2017/10/31(火) 00:21:42
    ……シユーさんの攻撃がオークBに当たったということでもよろしいでしょうか…(泣
  876. 876 : : 2017/10/31(火) 00:22:43
    あ、訂正しても辻褄あいそうですね
    ええ、大丈夫ですよ。お気になさらず
  877. 877 : : 2017/10/31(火) 00:22:51
    泣かんでも···
  878. 878 : : 2017/10/31(火) 00:23:40
    やっぱ敵の運営は厳しそうですね
  879. 879 : : 2017/10/31(火) 00:24:36
    難しいっすもんねぇ···
  880. 880 : : 2017/10/31(火) 00:24:43
    敵運営が中々楽しい
  881. 881 : : 2017/10/31(火) 00:25:21
    あ、楽しいなら何よりです
  882. 882 : : 2017/10/31(火) 00:25:50
    むしろ、この先もやりたいくらい楽しいです
  883. 883 : : 2017/10/31(火) 00:26:37
    運営…GMはともかく敵キャラのロールとか楽しそうですよね
  884. 884 : : 2017/10/31(火) 00:27:00
    敵ロールはやるっすけど
  885. 885 : : 2017/10/31(火) 00:29:06
    羽石さんは起きてるんですかね?
  886. 886 : : 2017/10/31(火) 00:30:27
    ターン1(オーク四体→ジュドゲの順)

    オークA→剛撃→30×1.5→45
    オークB→剛撃→30×1.5→45
    オークC→剛撃→30×1.5→45
    オークD→剛撃→30×1.5→45

    ジュドゲ物防→120+50+10→180

    45÷2-180÷4=24-45=-21

    よって0のダメージ

    ジュドゲ→純神の加護


    ターン2(純神の加護1/3ターン)

    同じく0のダメージ

    ジュドゲ→ホープ→180+180=360

    ターン3(純神の加護2/3ターン、ホープ1/2ターン)

    同じく0のダメージ

    ジュドゲ→ヒーロー→360×3+0=1080

    ターン4(純神の加護3/3ターン、ホープ2/2ターン、ヒーロー1/1ターン)

    同じく0のダメージ

    ジュドゲ→通常攻撃→純神の加護→必ず命中&全体攻撃化→1080÷2-15÷4→540-3→537→537ダメージの全体攻撃→200-537=-337

    オークA・B・C・Dを倒した!


    これは酷いwww雑魚処理向きに作ったのもあるけど酷いwww
  887. 887 : : 2017/10/31(火) 00:30:35
    >>884
    いいですねぇ…昔から正義の味方キャラより敵キャラが好きだったので正直、白島あたりでも魔王側にして敵のロールをしたいくらいです
  888. 888 : : 2017/10/31(火) 00:31:49
    >>886
    ···うわぁ···酷い蹂躙劇を見た
  889. 889 : : 2017/10/31(火) 00:32:08
    >>886
    しかもこれ、Lv.1なんですよねぇ…
  890. 890 : : 2017/10/31(火) 00:32:12
    ハクトちゃんも敵ロールしたいっす
  891. 891 : : 2017/10/31(火) 00:33:13
    相性の問題でオークキングは倒せないのがギリギリ弱点というかなんというか
  892. 892 : : 2017/10/31(火) 00:33:19
    聖騎士は聖騎士でもレイとは真逆のタイプ···
  893. 893 : : 2017/10/31(火) 00:33:48
    敵っぽくない敵ロールをする予定
  894. 894 : : 2017/10/31(火) 00:33:59
    聖……騎士……?
  895. 895 : : 2017/10/31(火) 00:35:02
    …凪風を敵としてロールする予定…
  896. 896 : : 2017/10/31(火) 00:36:28
    どうすっかな···サブキャラ出すと脳がパンクしそうなので俺は止めときます
  897. 897 : : 2017/10/31(火) 00:36:35

    展開を追っていくだけのつもりです。
  898. 898 : : 2017/10/31(火) 00:37:11
    あ、あと皆さんに相談なんですけど、オークキングまでやろうとしたら朝になる気がするので今日はオーク達だけ相手にしません?
  899. 899 : : 2017/10/31(火) 00:37:34
    それに賛成です
  900. 900 : : 2017/10/31(火) 00:39:01
    >>897
    いいのですか?

    >>898
    同意します
  901. 901 : : 2017/10/31(火) 00:39:50
    了解です
  902. 902 : : 2017/10/31(火) 00:40:09
    オーク達を相手にして、あとはキャンプでもしながら談笑でも
  903. 903 : : 2017/10/31(火) 00:40:46

    >>900
    寝落ちの弊害が他より著しいですので。
    ……敵予定でしたしね。
  904. 904 : : 2017/10/31(火) 00:40:58
    分かりました
  905. 905 : : 2017/10/31(火) 00:41:20
    了解です
  906. 906 : : 2017/10/31(火) 00:42:14
    >>903
    なるほど…承知しました
  907. 907 : : 2017/10/31(火) 00:43:47

    あまり幅を広げすぎると
    面倒なのもあります。

    一度に複数の事に集中できるタイプでは
    ございませんので。
  908. 908 : : 2017/10/31(火) 00:44:28

    マガツセイマは……まあ一応作った、
    といった感じです。
  909. 909 : : 2017/10/31(火) 00:46:46
    一応であのクオリティっていうのがまた···
  910. 910 : : 2017/10/31(火) 00:47:54
    キャラメイクって凝り始めると設定がどんどん膨らみますからね
    だから楽しいわけですが
  911. 911 : : 2017/10/31(火) 00:49:28

    十年後ロールもまともにやらないのは
    >>907と、いい加減には遊べない
    質の悪さが原因です。
  912. 912 : : 2017/10/31(火) 00:53:09
    >>911 質の悪さとは?
  913. 913 : : 2017/10/31(火) 00:53:14
    まあ確かに10年後の方は設定がフワフワとしてますからね…
  914. 914 : : 2017/10/31(火) 00:58:24

    いい加減な人間、
    お遊びだと軽視している人間に
    苛立つ点が私の質の悪いところです。

    学生時代に一度、
    「そんな気持ちならやるなよ」と思わず
    発言してしまい、口喧嘩となりました。
  915. 915 : : 2017/10/31(火) 00:58:31
    凝り性って辛いですよねぇ
  916. 916 : : 2017/10/31(火) 00:58:39
    回復魔法って算出どうしましょう···相手の魔防は考慮しなくていいっすよね?
  917. 917 : : 2017/10/31(火) 00:59:02
    >>914
    なるほど···
  918. 918 : : 2017/10/31(火) 00:59:55
    いいと思います

    魔防無視の魔攻で計算すれば
  919. 919 : : 2017/10/31(火) 01:00:39
    >>914
    ああ…ついついそう言いたくなる気持ちは分かります…
  920. 920 : : 2017/10/31(火) 01:01:49
    了解です
    ファストヒールは小程度なので×0.5くらいですかね
  921. 921 : : 2017/10/31(火) 01:01:51

    まあ、どうかお気になさらず。
    こんな柔軟性を微塵とも感じさせない
    社会人にならないよう、お気をつけ下さい。

    設定はしたものの、十年後もクエストも
    参加は極力しません。
    雑談ですらよくわからなくなってきて
    しまっておりますので……
  922. 922 : : 2017/10/31(火) 01:02:16
    「お遊びならそれでいいけど僕の邪魔をするな」が基本スタンス
  923. 923 : : 2017/10/31(火) 01:03:49

    なるほど…だから和泉君は疑問を
    投げ掛けてきても自己完結するのですね。

    納得がいきました。
  924. 924 : : 2017/10/31(火) 01:03:52
    すいません。身体が限界に近いので寝落ちするかもです。寝落ちしたらハクトちゃんは蹴脚乱舞で処理してください。
  925. 925 : : 2017/10/31(火) 01:05:06
    >>924
    承知しました
  926. 926 : : 2017/10/31(火) 01:05:25
    >>924
    了解です
  927. 927 : : 2017/10/31(火) 01:05:55

    >>924
    お疲れ様です……
  928. 928 : : 2017/10/31(火) 01:06:26
    >>924
    おやすみなさい
  929. 929 : : 2017/10/31(火) 01:06:56
    >>923
    そんなことしてましたっけ!?いやまあこれ僕自身のスタンスなのでやっちゃってるとは思いますしモデルになったキャラもそんななので多分やってるんですが

    >>924
    のしー
  930. 930 : : 2017/10/31(火) 01:07:06
    おやすみなさいませ
  931. 931 : : 2017/10/31(火) 01:09:16
    羽石さんのターンをどうしましょうか
  932. 932 : : 2017/10/31(火) 01:10:26
    カバーリングしとけって言ってましたよ
  933. 933 : : 2017/10/31(火) 01:10:44
    キャラ設定を考えたいだけだったりする奴←
  934. 934 : : 2017/10/31(火) 01:10:45
    352に指定があります
  935. 935 : : 2017/10/31(火) 01:11:40

    ……早めに出て無理矢理頭を
    切り替えましょうかね。

    面倒面倒とばかり言ってしまっております。
  936. 936 : : 2017/10/31(火) 01:12:58
    では今のうちに…砂糖水様、行ってらっしゃいませ。今日は一段と冷え込むらしいので防寒対策は可能な限り万全に…どうぞお気をつけて
  937. 937 : : 2017/10/31(火) 01:14:42
    行ってらっしゃいっす、砂糖水さん
  938. 938 : : 2017/10/31(火) 01:15:16
    うわまじかやってたか……これははずい

    ……といっても立場上強引さがある方がいいのでこのままで。面倒ならまあ……諦めて下さい、こればっかりは


    のしー
  939. 939 : : 2017/10/31(火) 01:15:22
    行ってらっしゃいませ
  940. 940 : : 2017/10/31(火) 01:15:56

    お気遣い感謝致します。
    重々心得ております。

    この時期の晴れた寒空は
    星と月が実に映えます。


    半には出るとしましょうか……
  941. 941 : : 2017/10/31(火) 01:18:38

    (瀬崎君を海外に行かせ、
    先行体験入学的な形で暫くの間
    カタリーナちゃんをメインに
    ロールをする予定です。)


    それでは、お休みなさい。
  942. 942 : : 2017/10/31(火) 01:19:22
    ノシっすー
  943. 943 : : 2017/10/31(火) 01:20:28
    マジかあのスキルあんな効果あったのか···
  944. 944 : : 2017/10/31(火) 01:20:34
    瀬崎様は海外なのですね
    承知しました、お仕事頑張ってください
  945. 945 : : 2017/10/31(火) 01:23:36
    …恐らくなのですが足りないSPはHPで補う予定だったのでは?
  946. 946 : : 2017/10/31(火) 01:23:50
    あれ、死んでる
  947. 947 : : 2017/10/31(火) 01:24:38
    死ぬ、は流石にt訂正になりましたか···
  948. 948 : : 2017/10/31(火) 01:26:05
    あ、勝利しましたね
  949. 949 : : 2017/10/31(火) 01:26:38
    鬼種の祭ってあんな感じでよかったのでしょうか…
  950. 950 : : 2017/10/31(火) 01:27:35
    あんな感じじゃないっすかね
  951. 951 : : 2017/10/31(火) 01:27:37
    確かレベルアップするのでしたっけ
  952. 952 : : 2017/10/31(火) 01:28:34
    擬似展開。鬼種の祭(ランクSS sp700 パッシブ)
    戦闘2R目以降、開始時spが足りていれば自動的に発動する、以下の効果を得る
    1,自身はSP、MPを消費する代わりにHPを消費しても良い。
    2,ターン終了時自身のHPが半分以下なら、MPを0にして、HP最大値の半分だけ回復する。この効果は戦闘1回まで。
    4,全員、物理攻撃力か魔法攻撃力に、羽田の魔法攻撃力を足す。
    5,衰弱状態にならなくなる。
    6,戦闘から逃げられず、また確定ではない回避の確率が下がる(システムによっては無視してください)
    7, それ以降ターン開始時自動的SP200を消費する。しなければHPを0にする、

    書いてあるわ。これsp低いから危ないんじゃないですかね
  953. 953 : : 2017/10/31(火) 01:28:45
    2つレベルアップします
  954. 954 : : 2017/10/31(火) 01:29:04
    >>949
    何回か読みましたが少々理解が難しいですよね…そのあたりも羽石様と相談して追々決めていくといいかと
  955. 955 : : 2017/10/31(火) 01:29:26
    今日は落ちるっす
    お休みなさいっす···
  956. 956 : : 2017/10/31(火) 01:29:27
    各ステータスも上げますか?
  957. 957 : : 2017/10/31(火) 01:30:50
    >>952
    1と7の項目はどちらが先行するのでしょうね…?

    >>955
    おやすみなさいませ
  958. 958 : : 2017/10/31(火) 01:33:44
    >>957
    あー……多分1っぽいですね。これ発動する時にsp700消費する設計みたいなので流石に2ターンで死ぬのは
  959. 959 : : 2017/10/31(火) 01:34:01
    僕ももうおやすみなさい
  960. 960 : : 2017/10/31(火) 01:34:32
    >>959
    おやすみなさいませ
  961. 961 : : 2017/10/31(火) 01:34:56
    了解しました。

    >>959
    おやすみなさい
  962. 962 : : 2017/10/31(火) 01:34:57
    寝る前にやっときたいことがあるのを忘れてました
  963. 963 : : 2017/10/31(火) 01:36:20
    >>962
    んあ?
  964. 964 : : 2017/10/31(火) 01:37:20
    >>956
    ステータスアップはまた明日にでも
  965. 965 : : 2017/10/31(火) 01:41:13
    了解しました
  966. 966 : : 2017/10/31(火) 01:43:47
    鬼種の祭

    常時「このスキルを発動できるか」の判定が行われている

    スキル発動時、sp700消費する

    HPでスキルが使える(言及されてないので恐らく魔法やスキルと同値)

    逃げられない。なんらかのスキルで確定していなければ回避率低下(回避の時だけ敏捷下げて対応できそう)

    ターンごとにsp200消費。HPで肩代わり可能
  967. 967 : : 2017/10/31(火) 01:44:04
    (分かりやすいのは省きました)
  968. 968 : : 2017/10/31(火) 01:45:19
    なるほど
  969. 969 : : 2017/10/31(火) 01:46:31
    まとめ乙です
  970. 970 : : 2017/10/31(火) 01:48:57
    改めてのしー
  971. 971 : : 2017/10/31(火) 01:49:29
    >>970
    おやすみなさいませ
  972. 972 : : 2017/10/31(火) 01:50:04
    >>970
    おやすみなさい
  973. 973 : : 2017/10/31(火) 01:52:37
    私ももう寝ますね
    おやすみなさいませ
  974. 974 : : 2017/10/31(火) 01:53:33
    >>973
    おやすみなさい
  975. 975 : : 2017/10/31(火) 06:05:51
    おはよう
  976. 976 : : 2017/10/31(火) 06:35:21
    おはよう
  977. 977 : : 2017/10/31(火) 06:58:58

    おはようございます。
  978. 978 : : 2017/10/31(火) 07:01:45
    おはようございます
  979. 979 : : 2017/10/31(火) 07:33:37
  980. 980 : : 2017/10/31(火) 07:40:00

    久しぶりに五目チャーハンを
    作って食べました。

    久しぶり過ぎて味を忘れていましたが、
    中々美味しいですね。


    >>979
    どうなさいましたか?
  981. 981 : : 2017/10/31(火) 07:41:02
    小国の姫と聞くと真っ先にソニアさんが思い浮かびましたが、あの方は既に王女でしたね

    皆様おはようございます

    >>980
    美味しそうですね…
  982. 982 : : 2017/10/31(火) 07:41:51

    >>981
    おはようございます。
  983. 983 : : 2017/10/31(火) 07:42:59

    ソニアさんでしたら、
    トントン拍子でおじゃんにできましたね。
  984. 984 : : 2017/10/31(火) 07:43:14
    おはよう
  985. 985 : : 2017/10/31(火) 07:43:27
    瀬崎くん他2名と同じ反応しただけです
  986. 986 : : 2017/10/31(火) 07:43:36

    >>984
    おはようございます。
  987. 987 : : 2017/10/31(火) 07:44:16

    >>985
    なるほど。
  988. 988 : : 2017/10/31(火) 07:45:02
    >>984
    おはようございます

    >>983
    既にお相手候補がいますからね
  989. 989 : : 2017/10/31(火) 07:47:28

    才能的には、ある意味コマンドーやら
    偏った知識の刑事や極道めいたものに
    勘違いされそうではありますけれど…
  990. 990 : : 2017/10/31(火) 07:49:18
    それにしてもお見合いかぁ・・・傷つけずになおかつ好かれもしないように対処するのかなあ
  991. 991 : : 2017/10/31(火) 07:50:02
    >>989
    ソニア「あなたがジャパニーズNINJAなのですね!」

    こうかもしれません
  992. 992 : : 2017/10/31(火) 07:54:12

    >>990
    対絶望浅間さんの時のように
    真っ向から掛かるやも……
    まあ、お見合いシーンは
    カットしますけれども。


    >>991
    にゃんまげグッズあるかとか
    訊かれそうですね。
  993. 993 : : 2017/10/31(火) 08:04:36

    んー……デザートにプリン食べます。
  994. 994 : : 2017/10/31(火) 08:09:29
    プリン美味しいですよね
  995. 995 : : 2017/10/31(火) 08:09:53
    >>992
    カットするんですね

    >>993
    手作りですか?
  996. 996 : : 2017/10/31(火) 08:13:03

    >>994
    甘い物は無性に食べたくなる欲求に
    駆られることがあります。

    >>995
    手作りもいいですが、
    今回は近所のコンビニで買ったものです。
  997. 997 : : 2017/10/31(火) 08:14:50
    中の人繋がりでハニーワークスの『可愛くなりたい』藤神で想像してみました
  998. 998 : : 2017/10/31(火) 08:16:13
    >>996
    手作りもいい、ということは作れるということですかね?
    手作りプリン…難易度高そうです
  999. 999 : : 2017/10/31(火) 08:22:41
    ああ。ねすごした・・・どうせなら遅刻だしもう少しまったりしてから行こう。
  1000. 1000 : : 2017/10/31(火) 08:25:33
    >>999
    …冬の朝は起きるのが辛いのでお気持ちは分かりますがあまり遅刻しすぎませんように

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Krumi-Tojo-Love

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